Je suis dans la phase de pré-planification de la conception d'un jeu et je me demandais s'il y avait un moyen sensé d'empêcher les gens de modifier les sauvegardes dans un jeu avec des composants hors ligne et en ligne. Le composant hors ligne permettrait au joueur de jouer à …
Je suis en train de construire un jeu dans lequel des objets virtuels peuvent être obtenus soit en jeu (vaincre des ennemis, gagner des niveaux), soit en achetant des "packs" via des microtransactions. En regardant un exemple existant comme les packs d'articles de Duels.com , il semble que beaucoup de …
Si j'ai un jeu téléchargeable ou un objet en jeu que je dois vendre pour un montant fixe dans tous les pays, comment puis-je déterminer comment fixer le prix? Ma monnaie locale est le livre sterling. Dois-je trouver un chiffre rond en £ et laisser les clients d'autres pays faire …
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