Si j'ai un jeu téléchargeable ou un objet en jeu que je dois vendre pour un montant fixe dans tous les pays, comment puis-je déterminer comment fixer le prix? Ma monnaie locale est le livre sterling. Dois-je trouver un chiffre rond en £ et laisser les clients d'autres pays faire face aux fluctuations des devises? Dois-je essayer d'afficher le chiffre dans la monnaie locale si possible? Serait-il préférable de tarifer le jeu en dollars ou en euros et de gérer moi-même les fluctuations monétaires? Comment les autres jeux gèrent-ils cela?