Je construis un jeu de toile html5 et j'ai besoin d'un moyen pour que mon sprite fasse face au curseur de la souris. J'ai les coordonnées X et Y pour le sprite, ainsi que les coordonnées X et Y du pointeur. Tout ce avec quoi je suis coincé, c'est le …
À propos de Ce sont en fait deux questions en une. Tout d'abord, je cherche un moyen de stocker efficacement de grandes quantités de données de tuiles. L'autre aspect concerne l'interrogation de l'ensemble de données et l'affichage des vignettes. Permettez-moi de vous donner quelques informations en premier. Nous créons un …
J'écris un jeu OpenGL 3D. Il y aura des tonnes de triangles pour le terrain et les objets utilisés. J'étudie à partir du guide officiel d'OpenGL et la première méthode présentée est d'appeler une fonction glVertexaprès le glBeginpour chaque sommet que vous voulez dessiner. Cependant, cette méthode semble assez ancienne …
J'ai mis en place quelques tests simples qui rendent une image sur une toile. L'un rend à partir d'un IMG, tandis que l'autre rend à partir d'un CANVAS hors écran. Vous pouvez voir le code et les résultats ici: http://jsperf.com/canvas-rendering/2 Dans la plupart des navigateurs, le rendu à partir d'une …
D'après mon expérience, même jusqu'à ce jour, je constate encore plus de décalage visuel dans le mouvement / l'animation d'entité dans les jeux basés sur JavaScript (Canvas) que dans les jeux basés sur Flash. Pourquoi est-ce exactement la différence au niveau le plus basique entre un compilateur JIT vs AOT …
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