Je l'ai vu mentionné sur cette question , mais personne n'a expliqué de quoi il s'agit.
Je l'ai vu mentionné sur cette question , mais personne n'a expliqué de quoi il s'agit.
Réponses:
ROAM signifie "Real-time Optimally Adaptating Meshes". Il s'agit d'un algorithme de niveau de détail pour le rendu de grands terrains. C'est un peu compliqué, je vais donc vous renvoyer à des explications plus approfondies:
Voici le papier: https://graphics.llnl.gov/ROAM/roam.pdf
Ce qui suit est une explication légèrement moins académique: http://www.yaldex.com/game-programming/0131020099_ch14lev1sec4.html