J'apprends OpenGL et j'aime vraiment savoir comment sera l'interaction avec la carte graphique.
Je sens que comprendre comment il a été implémenté dans le pilote graphique, me permettra de connaître les internes complets de l'opengl (Avec cela, je peux savoir quelles étapes / facteurs influencent mes décisions concernant les performances dans l'opengl).
Existe-t-il des moyens de poursuivre ce chemin? Est-ce que l'exploration de la «Mesa lib» m'aidera dans cet aspect? Suis-je sur la bonne voie?
[J'ai posté cette question dans SOF mais il semble que c'est le bon endroit pour cette question.]