Je suis un développeur expérimenté, mais récemment, je souhaitais me lancer dans la programmation de jeux, mais comme vous le savez, le développement de jeux est une bête complètement différente de la plupart des autres formes de programmation (peut-être seulement mieux que le développement de systèmes d'exploitation).
Cela étant dit, j'ai lu Game Coding Complete (ISBN 978-1-58450-680-5) par Mike McShaffry.
À l'origine, j'allais essayer de développer avec un modèle de composant avec l'assortiment de composants habituels (par exemple SpacialComponent, VisualComponent, EntityLogicComponent, etc.) mais M. McShaffry recommande d'utiliser le modèle MVC qui a l'air très attrayant mais je ne sais pas comment je peut le faire fonctionner avec le modèle de composant si possible, mais, sans composants, le modèle MVC ressemble en quelque sorte au monstre diabolique de l'héritage monolithique et pas très flexible, ce qui ne m'intéresse pas vraiment.
Je ne sais vraiment pas où aller à partir de ce point.
Avez-vous des experts vaudous en codage de jeu plus expérimentés?
Merci beaucoup!