Je suis sûr que tout le monde connaît l' expérience de Buffon sur l'aiguille au XVIIIe siècle, qui est l'un des premiers algorithmes probabilistes à calculer .
L'implémentation de l'algorithme dans les ordinateurs nécessite généralement l'utilisation de , ou d'une fonction trigonométrique, qui, même si elles sont implémentées sous forme de séries tronquées, défait en quelque sorte l'objectif.
Pour contourner ce problème, il existe l'algorithme de méthode de rejet bien connu: dessinez des coordonnées dans le carré unitaire et voyez si elles appartiennent au quart de cercle unitaire. Cela consiste à dessiner deux réels uniformes et y dans (0,1), et à les compter uniquement si x 2 + y 2 < 1 . Au final, le nombre de coordonnées conservées divisé par le nombre total de coordonnées est une approximation de π .
Ce deuxième algorithme est généralement considéré comme l'aiguille de Buffon, pensant qu'il est considérablement différent. Malheureusement, je n'ai pas été en mesure de retrouver qui l'a créé. Quelqu'un a-t-il des informations (documentées ou, au pire, non documentées) sur qui / quand cette idée est née?