Questions marquées «geometry»


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Quel est l'état de l'art en LOD géométrique dans les jeux?
Comment les jeux modernes font-ils un niveau de détail géométrique pour les maillages d'objets tels que les personnages, le terrain et le feuillage? Ma question comporte deux parties: À quoi ressemble le pipeline d'actifs? Les artistes fabriquent-ils un modèle high-poly qui est ensuite décimé? Si oui, quels algorithmes de décimation …
15 geometry 

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Détail de l'horizon de l'eau de la grille projetée
J'essaie d'implémenter une scène océanique avec C ++ et DirectX11. Actuellement, j'ai une grille projetée, des ondes de Gerstner et un ombrage de base. Mon problème est que lorsque je vise mon appareil photo horizontalement, afin que je puisse voir l'horizon de l'eau, au loin, la grille projetée devient insuffisante, …


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Pourquoi les maillages lissés dans 3D studio se retrouvent-ils avec le même nombre de sommets / triangles? Comment alors les lisser avec la même géométrie?
J'essaie de comprendre pourquoi les maillages lissés dans 3D studio (Modifiers / Smoother) finissent par avoir la même quantité de sommets / faces avant ou après ce processus, ainsi que la même géométrie exacte. Dans l'exemple suivant, les deux maillages ont 32 sommets et 60 faces. Bien que j'ai de …
11 3d  geometry  mesh  memory  model 

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Pipeline pour créer des maillages Voronoi
J'aimerais implémenter un plugin Maya (cette question est indépendante de Maya) pour créer des motifs 3D Voronoi, quelque chose comme Je sais juste que je dois partir de l'échantillonnage ponctuel (j'ai implémenté l'algorithme d'échantillonnage adaptatif de poisson décrit dans cet article ). J'ai pensé que, à partir de ces points, …
10 3d  geometry  mesh  polygon 

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Ordonner un ensemble de points non organisés le long d'une courbe
J'ai un ensemble de points 3D (que je récupère d'une bibliothèque qui effectue la tessellation d'un corps solide) qui appartiennent à une courbe (c'est-à-dire un bord du solide). Cela signifie que la courbe passe sûrement par chacun de ces points. Néanmoins, l'ensemble de points n'est pas ordonné, je dois donc …
9 geometry  mesh  curve 


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Nombre maximum de sommets après avoir coupé un triangle contre un AABB
J'attache un triangle 3D contre une boîte de délimitation alignée sur l'axe 3D (AABB) pour obtenir le plus grand polygone plan du triangle contenu dans l'AABB. Mon algorithme d'écrêtage est une version (légèrement modifiée) de l'algorithme Sutherland-Hodgman robuste (par exemple, les plans d'écrêtage ont une petite épaisseur finie) tel que …
8 3d  geometry  clipping 



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Spirale archimédienne en C ++
Im essayant de tracer les positions x et y d'une spirale archimédienne en C ++. Jusqu'à présent, j'ai essayé quelque chose comme ça, mais pas de chance: int dx = 0; int dy = 0; int x = 0; int y = 0; for (int i = 0; i < …
8 c++  geometry 
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