Questions marquées «random»

Tâches impliquant des nombres aléatoires et / ou des sorties.

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Démolissez une chaîne!
Défi Étant donné une entrée de chaîne, affichez la version démolie de celle-ci. Le processus P r Pr r o o o g g g r r r rogr r a -> a -> a -> a -> a -> -> -> -> -> m m m m m m …

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Remplir un fichier avec des zéros
Votre tâche aujourd'hui sera de prendre un fichier existant et d'y ajouter des zéros jusqu'à ce qu'il atteigne une certaine taille. Vous devez écrire un programme ou une fonction qui prend le nom d'un fichier dans le répertoire courant fet un certain nombre d'octets b. Tout en conservant le contenu …
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Cartes à mélanger pour enfants
Mélanger un jeu de cartes est difficile pour les enfants, ils doivent donc trouver des moyens d'obtenir un jeu raisonnablement bien mélangé aussi simplement que possible. Une façon de le faire qui donne des résultats raisonnablement bons est la suivante: Sortez la carte du dessus et insérez-la au hasard dans …

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Patch de citrouille aléatoire
L'autre jour, je me promenais dans une parcelle de citrouille pour une fête d'anniversaire et j'ai remarqué que les vignes de citrouille faisaient un motif astucieux, avec des tourbillons, des boucles et des ramifications. Nous allons simuler cela ici avec de l'art ASCII. (()) \ p--q p-----q / \ / …

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Abugida phonémique
Personnages Appelons ces caractères Unicode consonnes IPA anglaises : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Et appelons ces caractères Unicode les voyelles anglaises IPA : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Oui, ːc'est juste la longue marque de voyelle, mais traitez-la comme une voyelle aux fins de ce défi.) Enfin, ce sont des marques de stress primaires et secondaires : …

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Interpréter Kipple!
introduction Kipple est un langage de programmation ésotérique basé sur une pile inventé par Rune Berg en mars 2003. Kipple a 27 piles, 4 opérateurs et une structure de contrôle. Piles Les piles sont nommés a- zet contiennent des entiers signés 32 bits. Il existe également une pile spéciale @pour …
12 code-golf  interpreter  code-golf  string  code-golf  math  string  code-golf  ascii-art  path-finding  code-golf  string  ascii-art  code-golf  interpreter  binary  logic-gates  logic  code-golf  ascii-art  code-golf  graph-theory  code-golf  string  code-golf  number  sorting  code-golf  number-theory  random  cryptography  polynomials  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  quine  code-generation  code-golf  arithmetic  set-theory  code-golf  sequence  code-golf  code-golf  string  math  fastest-code  optimization  code-golf  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  internet  string  code-challenge  internet  test-battery  code-golf  math  pi  code-golf  arithmetic  primes  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  code-golf  string  palindrome  code-golf  sequence  number-theory  fastest-algorithm  code-golf  math  number  base-conversion  code-golf  number-theory  sorting  subsequence  search  code-golf  permutations  code-challenge  popularity-contest  code-generation 

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Aidez-moi à fermer la boîte
L'inspiration pour ce défi devrait être ridiculement évidente au moment de la publication. La tâche Vous devez créer un programme de style Shut the Box (pas une fonction, un programme). Les bases de la fermeture de la boîte sont: Les joueurs tentent de fermer la boîte en tournant un ensemble …
12 code-golf  game  random 

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Lancement de dés itérés
Étant donné une entrée noù 3 <= n <= 25, effectuez les étapes suivantes, en commençant par un ndé simple face (faces dans la plage [1, n], inclus): Imprime le résultat du lancer des ndés en cours, sous la forme kdn: X(où Xest le résultat et kle nombre de dés …
12 code-golf  random 

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Générer une fonction monotone
Aperçu Dans ce défi, votre tâche consiste à générer au hasard une fonction mathématique monotone entre deux ensembles. Contribution Vos entrées sont deux entiers positifs set n. Après avoir obtenu ces entrées, votre programme doit générer une fonction mathématique aléatoiref de l'ensemble à . En d'autres termes, est une "règle" …


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petit algorithme carré de diamant
L'algorithme du carré de diamant est un algorithme de génération de terrain fractal (carte de hauteur). Vous pouvez trouver une belle description de son fonctionnement ici: http://www.gameprogrammer.com/fractal.html (utilisé comme référence.) http://www.playfuljs.com/realistic-terrain-in-130-lines/ (Excellente implémentation JS, vous voudrez peut-être voler son moteur de rendu. Jetez un œil ici ce que cet algorithme …
12 code-golf  random  grid 

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Interprète pour la théorie des nombres, modulo n
Une phrase de la théorie des nombres (pour nos besoins) est une séquence des symboles suivants: 0et '(successeur) - successeur signifie +1, donc0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(addition) et *(multiplication) = (égal à) (et )(parenthèses) l'opérateur logique nand( a nand best not …
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Générer une chaîne de pitch de baseball
Objectif Écrivez un programme ou une fonction qui prend un entier positif net génère aléatoirement une série légale de pas (désormais appelée chaîne de pas) de longueur n. Contribution Un entier positif non nul n<= 100 Production Renvoie une chaîne aléatoire ou une liste de caractères qui représentent une chaîne …

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Le gibier étrange et sauvage
Peut-être que certains d'entre vous connaissent déjà ce jeu: vous avez une collection de bonbons à la gelée de différentes couleurs. Pour chaque couleur, le haricot peut avoir des goûts différents, certains sont bons et certains sont mauvais, et vous ne pouvez pas les distinguer. Vous devez choisir un haricot …

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