Les philosophes ont longtemps réfléchi au problème du chariot . Malheureusement, aucun humain n'a encore résolu ce problème. Heureusement, en tant que programmeurs, nous pouvons utiliser des ordinateurs pour résoudre le problème pour nous! Contribution Votre programme prendra en entrée un graphe orienté (fini) (avec au plus une arête de …
La largeur d' arbre d'un graphe non orienté est un concept très important en théorie des graphes. Des tonnes d'algorithmes de graphe ont été inventés qui fonctionnent rapidement si vous avez une décomposition du graphe avec une petite largeur d'arbre. La largeur d'arbre est souvent définie en termes de décompositions …
On vous fournit un ensemble de coordonnées cartésiennes arbitraires, uniques, 2D: par exemple [(0,0), (0,1), (1,0)] Trouvez le chemin le plus long possible à partir de cet ensemble de coordonnées, avec la restriction qu'une coordonnée ne peut être "visitée" qu'une seule fois. (Et vous ne "revenez" pas aux coordonnées à …
Les nombres premiers ont toujours fasciné les gens. Il y a 2300 ans, Euclide a écrit dans ses "Éléments" Un nombre premier est celui qui est mesuré par une seule unité. ce qui signifie qu'un nombre premier n'est divisible que par 1(ou par lui-même). Les gens ont toujours cherché des …
La séquence OEIS A020872 compte le nombre de forêts restreintes sur l' échelle de Möbius M n . Le défi Le défi consiste à écrire un programme qui prend un entier en entrée n > 1et renvoie A020872(n)le nombre de forêts restreintes sur l'échelle de Möbius M n . C'est …
Contexte: le nombre de Ramsey donne le nombre minimum de sommets v dans le graphique complet K v de telle sorte qu'une coloration de bord rouge / bleu de K v ait au moins un rouge K r ou un bleu K s . Les limites pour des r , …
Définition : une puissance première est un nombre naturel qui peut être exprimé sous la forme p n où p est un nombre premier et n est un nombre naturel. Tâche : étant donné une puissance première p n > 1, renvoyer la puissance première p. Testcases : input output …
Un labyrinthe est donné sous la forme d'une matrice de 0 (murs) et de 1 (espace accessible à pied) dans n'importe quel format pratique. Chaque cellule est considérée comme connectée à ses 4 voisins orthogonaux (ou moins). Un composant connecté est un ensemble de cellules accessibles à pied toutes connectées …
Hexcells est un jeu basé sur le démineur joué sur des hexagones. (Divulgation complète: je n'ai rien à voir avec Hexcells. En fait, je n'aime pas vraiment le jeu.) La plupart des règles Hexcells peuvent être assez facilement exprimées dans Generalized Minesweeper (Démineur joué sur un graphique arbitraire). Le plus …
Un graphe bipartite est un graphe dont les sommets peuvent être divisés en deux ensembles disjoints, de sorte qu'aucune arête ne relie deux sommets du même ensemble. Un graphique est bipartite si et seulement s'il est bicolore. Défi Votre tâche consiste à, étant donné la matrice d'adjacence d'un graphe simple …
Considérons un graphique connecté non orienté. Un ensemble d'arêtes correspondant sur ce graphique est défini comme un ensemble d'arêtes de sorte qu'il n'y ait pas deux arêtes dans l'ensemble partageant un sommet commun. Par exemple, la figure de gauche indique un ensemble correspondant en vert, tandis que la figure de …
Tâche Vous recevrez un entier positif et vous devrez produire un " graphique auto-complémentaire " avec autant de nœuds. Si vous ne savez pas ce qu'est un graphique auto-complémentaire, l'article de wikipedia ne vous aidera pas beaucoup, voici deux explications, une technique et une non technique. Non technique Un graphique …
La tâche Je suppose que tout le monde aime la génération automatique de code et gagner du temps pendant le travail. Vous devez créer beaucoup de classes et de membres pendant la journée et vous ne voulez pas créer tous ceux-ci gettersmanuellement. La tâche consiste à écrire un programme ou …
Les espèces d'oies connues sous le nom d' Alex A sont connues pour résider dans des grilles triangulaires composées de 64 cellules: (Photo prise à partir de ce problème non lié au projet Euler .) Nous allons étiqueter chaque cellule avec les numéros 0à 63partir de la ligne du haut, …
Le théorème des quatre couleurs indique qu'il ne faut pas plus de quatre couleurs pour colorer les régions d'une carte. Le défi Étant donné une liste de frontières d'État, attribuez à chaque ID d'état une couleur de sorte qu'il n'y ait pas deux États adjacents de la même couleur. La …
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