introduction Le crénage signifie ajuster l'espacement entre les lettres d'un texte. Par exemple, considérons le mot Topécrit avec les trois glyphes suivants: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ..... .#... Nous pourrions simplement combler …
Wireworld est un automate cellulaire qui a été conçu pour ressembler à des électrons traversant des fils. Sa mécanique simple permet la construction de circuits numériques. Il a même permis la construction d'un ordinateur entier . Votre mission est de créer l'implémentation Wireworld la plus courte dans la langue de …
Les automates cellulaires sont vraiment fascinants. Ceux dont on parle habituellement sont les binaires, c'est-à-dire ceux représentables par un nombre. Cependant, ceux-ci, à mon avis, ont été tués à mort. Les AC ternaires sont plus intéressants, mais nous avons tous à considérer ASCII! Quel plaisir cela pourrait-il être! Au lieu …
Inspiré tangentiellement par l'ouverture du livre What-If. L'entrée est un rectangle d'espaces sous forme de chaîne, liste de chaînes, etc., avec des objets constitués de #'s à l'intérieur: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Les objets seront toujours des rectangles sans intersection et sans contact. Un objet …
Défi: Étant donné une matrice (ou un tableau 2D) de 0 et de 1, affichez le nombre d'étapes nécessaires pour que le jeu de la vie de Conway atteigne un état stable, ou -1 s'il n'en atteint jamais un. Un état stable est un état dans lequel aucune cellule n'est …
Les chercheurs ont récemment découvert une colonie d'abeilles intéressante qui vit dans un champ infini de nids d'abeilles: Chaque cellule peut héberger une abeille ou non. En fait, la vie de ces créatures semble être un peu ... chaotique. On pourrait calculer qu'une colonie commence toujours par le modèle suivant: …
Cette question concerne les tas de sable abéliens . Lisez ce défi précédent et regardez cette vidéo numérotée pour en savoir plus. Un tas de sable abélien de taille n par n est une grille contenant le nombre 0, 1, 2 et 3 (représentant le nombre de grains de sable). …
Étant donné l'entrée d'une liste de jours de la semaine, affichez la représentation triée la plus courte de la liste. Le format de l'entrée est une chaîne constituée d'un ou plusieurs des sous - chaînes à deux caractères Su(dimanche), Mo(lundi), Tu(etc.), We, Th, FretSa . L'entrée ne peut pas nécessairement …
Étant donné l'état d'une grille Game of Life carrée, déterminez si elle aurait pu évoluer à partir de n'importe quel état précédent, ou aurait seulement pu être créée. Autrement dit, déterminez si l'État est un État "Jardin d'Eden" . Contribution Une grille carrée d'états, 1 indiquant "vivant" et 0 indiquant …
Écrivez un programme ou une fonction qui accepte un entier positif impair N et une chaîne de chiffres décimaux ( 0123456789). La chaîne représente un automate cellulaire unidimensionnel à dix états . Chaque chiffre occupe une cellule et la règle de mise à jour d'une génération à la suivante est …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettre à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Code Golf Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Construisez une expression régulière qui acceptera une chaîne d'expression régulière …
Étant donné un entier N positif, déterminez le motif de départ sur une grille N x N qui donne la séquence non répétitive la plus longue selon les règles du jeu de la vie, et se termine par un motif fixe (cycle de longueur 1), joué sur un tore. L'objectif …
Nous avons des objets qui oscillent entre deux points entiers [l, r], à la vitesse d'une unité par unité de temps, à partir lde t=0. Vous pouvez supposer l < r. Par exemple, si un objet oscille [3, 6], alors nous avons: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> …
L'automate cellulaire semblable à la vie est un automate cellulaire qui est similaire au Game of Life de Conway, en ce sens qu'il fonctionne sur une grille carrée (théoriquement) infiniment grande, où chaque cellule a exactement 8 voisins et est l'un des 2 états, à savoir vivant et mort. . …
introduction Dans ce défi, nous simulerons un certain automate cellulaire probabiliste utilisant de très mauvais nombres pseudo-aléatoires. L'automate cellulaire est défini sur des chaînes binaires par la règle locale suivante. Supposons que le voisin gauche d'une cellule et la cellule elle-même aient des états aet b. Si min(a,b) == 0, …
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