Questions marquées «array-manipulation»

Un concours pour résoudre un problème particulier grâce à l'utilisation et à la manipulation de tableaux.


18
Gagnez une partie de Boggle
Contexte Dans Boggle , un tour est marqué en additionnant les points pour chaque mot unique qu'un joueur a trouvé (c'est-à-dire que tout mot que plus d'un joueur a trouvé vaut 0 point). Les points sont calculés en fonction du nombre de lettres dans chaque mot, comme suit: 3 lettres: …

17
Matchmaker, Matchmaker, fais-moi un match
(nous ne trouverons Findni n'attraperons untryCatch , cependant) Il s'agit de la deuxième partie d'une série en plusieurs parties d'implémentation de fonctions R intéressantes. La première partie peut être trouvée ici . La tâche: Vous devez implémenter la matchfonction de R dans le moins d'octets possible. Contribution: x, une liste …

12
Slither Like a Snake
L'idée Nous avons déjà fait des spirales matricielles, et des rotations complètes, et même des rotations diagonales , mais pas, autant que je sache, des rotations de serpents ! Qu'est-ce qu'une rotation de serpent? Imaginez les rangées d'une matrice serpentant d'avant en arrière, avec des séparateurs entre eux comme les …

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Créer des morceaux à partir d'un tableau
Votre tâche consiste à écrire un programme qui, étant donné un tableau et un numéro, vous devez diviser le tableau en morceaux dont la taille est le numéro. Règles Votre programme recevra un tableau A, ainsi qu'un entier positif n. Le tableau doit ensuite être divisé en morceaux de longueur …

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Saut de pointeur
Supposons que nous ayons un tableau de longueur avec des pointeurs pointant vers un emplacement dans le tableau: Le processus de " saut de pointeur " définira chaque pointeur sur l'emplacement vers lequel le pointeur vers lequel il pointe.psps\texttt{ps}nnn Aux fins de ce défi, un pointeur est l'index (de base …


17
Fractionner les marques de Mark
Défi Mark est un étudiant qui reçoit ses Nnotes de manière concaténée sur une seule ligne. L'enjeu est de séparer ses marques, sachant que chaque marque ne peut être que 0ou 1ou 2ou 3ou 4ou 5ou 6ou 7ou 8ou 9ou 10. Contribution N nombre naturel et une ligne. Production Un …

9
Combien vaut ma matrice de dés?
Contribution Une matrice binaire non vide composée de sous-matrices 3x3 mises côte à côte. Tâche Votre tâche consiste à identifier des modèles de dés valides (comme décrit ci-dessous) parmi les sous-matrices 3x3. Chaque modèle valide vaut la valeur des dés correspondants. Les modèles invalides valent 0. Production La somme des …

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Coupez la matrice pour obtenir la somme souhaitée
Définition Étant donné une matrice d'entiers non négatifs et un entier non négatif , nous définissons comme la fonction de "coupure" qui supprime toutes les lignes et toutes les colonnes de qui contiennent .MMMkkkFkFkF_kMMMkkk Exemple: M= ⎛⎝⎜⎜⎜619612805854⎞⎠⎟⎟⎟F5( M) = ( 1620)M=(615128985604)F5(M)=(1260)\begin{align}M=\pmatrix{\color{red}6&\color{red}1&\color{white}{\bbox[red,1pt]{5}}\\1&2&\color{red}8\\\color{red}9&\color{red}8&\color{white}{\bbox[red,1pt]{5}}\\6&0&\color{red}4}\\\\F_5(M)=\pmatrix{1&2\\6&0}\end{align} Ta tâche Compte tenu de MMM et une somme …

11
Le poids d'un zéro
Étant donné une liste ordonnée de nombres (éventuellement avec des zéros en tête), organisez les nombres verticalement, puis laissez tous les zéros tomber jusqu'en bas et tous les surplombs tombent dans la fente la plus ouverte en bas. Sortez les entiers résultants, en supprimant les zéros de tête. Exemple travaillé …

20
Successeurs de gamme inversée
Étant donné un entier positif n, procédez comme suit (et sortez à chaque étape): commencer par une liste contenant des ncopies de n. procédez comme suit n: à la ie étape, décrémenter progressivement la ie entrée de la liste jusqu'à ce qu'elle atteignei Ainsi, par exemple, si le GIVEN nest …

15
Un réseau en expansion
Étant donné deux entiers positifs p et q , votre tâche consiste à renvoyer le tableau A créé en appliquant l'algorithme suivant: Commencez avec A = [p, q] et d = 2 Pour chaque paire (x, y) de nombres contigus dans A dont la somme est divisible par d , …

16
Un programme de plus et je suis sorti!
Étant donné un niveau d'imbrication d'entier positif net une chaîne sde caractères ascii imprimables ( à ~, produire un programme qui, lorsqu'il est exécuté dans la même langue, génère un programme qui génère un programme ... qui génère la chaîne s. Un total de nprogrammes doit être généré, tous doivent …
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