Contribution
Une matrice binaire non vide composée de sous-matrices 3x3 mises côte à côte.
Tâche
Votre tâche consiste à identifier des modèles de dés valides (comme décrit ci-dessous) parmi les sous-matrices 3x3. Chaque modèle valide vaut la valeur des dés correspondants. Les modèles invalides valent 0.
Production
La somme des valeurs de dés valides.
Modèles de dés
Exemple
La sortie attendue pour la matrice suivante est 14 car elle contient les dés 5 , 6 et 3 , suivis d'un motif invalide (de gauche à droite et de haut en bas).
Règles
- La largeur et la hauteur de la matrice sont garanties être des multiples de 3.
- Vous devez ignorer les sous-matrices qui ne sont pas correctement alignées sur la grille (voir le 3e cas de test). Plus formellement et en supposant une indexation 0: les coordonnées de la cellule en haut à gauche de chaque sous-matrice à considérer sont de la forme .
- C'est du code-golf .
Cas de test
// 0
[ [ 1,0,0 ],
[ 0,0,1 ],
[ 1,0,0 ] ]
// 2
[ [ 0,0,1 ],
[ 0,0,0 ],
[ 1,0,0 ] ]
// 0 (0 + 0)
[ [ 0,0,1,0,1,0 ],
[ 0,0,0,1,0,0 ],
[ 0,0,1,0,1,0 ] ]
// 9 (3 + 3 + 3)
[ [ 1,0,0,0,0,1,1,0,0 ],
[ 0,1,0,0,1,0,0,1,0 ],
[ 0,0,1,1,0,0,0,0,1 ] ]
// 6 (6 + 0)
[ [ 1,0,1 ],
[ 1,0,1 ],
[ 1,0,1 ],
[ 1,0,1 ],
[ 1,0,0 ],
[ 1,0,1 ] ]
// 14 (5 + 6 + 3 + 0)
[ [ 1,0,1,1,1,1 ],
[ 0,1,0,0,0,0 ],
[ 1,0,1,1,1,1 ],
[ 1,0,0,0,0,0 ],
[ 0,1,0,0,1,0 ],
[ 0,0,1,0,1,0 ] ]
// 16 (1 + 2 + 3 + 4 + 0 + 6)
[ [ 0,0,0,1,0,0,1,0,0 ],
[ 0,1,0,0,0,0,0,1,0 ],
[ 0,0,0,0,0,1,0,0,1 ],
[ 1,0,1,1,1,1,1,0,1 ],
[ 0,0,0,1,0,1,1,0,1 ],
[ 1,0,1,1,1,1,1,0,1 ] ]