Comment distinguer les dossiers portant le même nom dans Unity?


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Dans Unity, la touche méta fait apparaître une barre de recherche rapide. Pratique. Mais si j'ai plusieurs répertoires ou fichiers portant le même nom (disons ... LISEZMOI), il ne semble pas y avoir de moyen de les distinguer: Ne me demandez pas pourquoi j'ai autant de répertoires nommés "engagement"

Passer la souris sur l'icône du dossier n'expose rien. La sélection d'une icône expose la taille du répertoire (ou fichier) et la date de modification. Je peux l'ouvrir, le révéler ou l'envoyer par e-mail, mais je ne sais toujours pas dans quel répertoire se trouve le fichier.

Existe-t-il un moyen d'exposer ces informations?


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Nous devons déposer un bug pour ajouter une fonctionnalité. Je pense que l'ajout d'une adresse de fichier / dossier à Dash sera correct.
AliN

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Idéalement, lorsque je survole l'icône, le chemin complet est exposé.
Amanda

Réponses:


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Je dirais que ce problème est plus un défaut de conception qu'une erreur réelle. C'est le comportement recherché, même s'il est déroutant.

Ma recommandation serait d'expliquer votre problème à l'équipe de développement et de les laisser proposer une solution (ou vous pouvez en proposer une si vous avez une bonne idée) et d'espérer qu'ils pourraient la mettre en œuvre à tout moment.

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