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Pourquoi les structures et les classes sont-elles des concepts distincts en C #?
Lors de la programmation en C #, je suis tombé sur une décision de conception de langage étrange que je ne comprenais tout simplement pas. Donc, C # (et le CLR) a deux types de données d'agrégat: struct(type-valeur, stocké sur la pile, pas d'héritage) et class(type-référence, stocké sur le tas, …