WebSocket est une API construite sur des sockets TCP et un protocole de communication bidirectionnelle en duplex intégral entre le client et le serveur sans la surcharge de HTTP.
Fermé. Cette question ne respecte pas les directives de Stack Overflow . Il n'accepte pas les réponses actuellement. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit pertinente pour Stack Overflow. Fermé il y a 6 ans . Améliorez cette question J'ai trouvé ce projet: http://code.google.com/p/standalonewebsocketserver/ …
J'ai : Apache(v2.4) sur le port 80 de mon serveur pour www.domain1.com, avec mod_proxy et mod_proxy_wstunnel activés node.js + socket.io sur le port 3001 du même serveur. L'accès www.domain2.com(avec le port 80) redirige vers 2. grâce à la méthode décrite ici . J'ai défini ceci dans la configuration Apache: <VirtualHost …
Je veux construire un URI WebSocket par rapport à l'URI de la page côté navigateur. Dites, dans mon cas, convertissez les URI HTTP comme http://example.com:8000/path https://example.com:8000/path à ws://example.com:8000/path/to/ws wss://example.com:8000/path/to/ws Ce que je fais actuellement, c'est remplacer les 4 premières lettres «http» par «ws», et y ajouter «/ to / ws». …
J'utilise Web socket en utilisant PHP5 et le navigateur Chrome en tant que client. J'ai pris le code du site http://code.google.com/p/phpwebsocket/ . Je lance le serveur et le client est également connecté. Je peux aussi discuter. Maintenant, lorsque je redémarre le serveur (en le tuant et en le redémarrant), le …
Je voudrais obtenir la raison de la fermeture des websockets, afin que je puisse montrer le bon message à l'utilisateur. j'ai sok.onerror=function (evt) {//since there is an error, sockets will close so... sok.onclose=function(e){ console.log("WebSocket Error: " , e);} Le code est toujours 1006 et la raison est toujours "". Mais …
J'écris un serveur pour un jeu iOS. Le jeu est au tour par tour et le seul moment où le serveur a besoin de transmettre des informations au client est de notifier le mouvement de l'adversaire. Je suis curieux de savoir si quelqu'un pourrait commenter les performances et la facilité …
Existe-t-il des tutoriels ou des guides montrant comment écrire moi-même un simple serveur Websockets en PHP? J'ai essayé de le chercher sur google mais je n'en ai pas trouvé beaucoup. J'ai trouvé phpwebsockets mais il est maintenant obsolète et ne prend pas en charge le protocole le plus récent. J'ai …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas les réponses actuellement. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé l'année dernière . Améliorez cette question Je suis sur le point …
Je ne comprends pas pourquoi je ne peux pas faire fonctionner le code suivant. Je souhaite me connecter avec JavaScript à mon application de console serveur. Et puis envoyez des données au serveur. Voici le code serveur: static void Main(string[] args) { TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9998); server.Start(); var …
Le contexte Un jeu livré en tant qu'application Web progressive qui dispose de minuteries ( setTimeout, setInterval) et de connexions Websocket pour obtenir une communication en temps réel. Qu'est-ce qui se passe Tout va bien tant que l'utilisateur reste dans l'application. Mais lorsque l'utilisateur accède à un autre onglet, à …
Nous avons un jeu mobile utilisant websocket pour les connexions. Le serveur est une application Node.js utilisant bibliothèque uWebSockets.js et le client est une application Unity utilisant la bibliothèque Websocket-Sharp . Ils jouent tous les deux bien ensemble et nous n'avons rencontré aucun problème avec eux. Récemment, nous voulions activer …
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