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Comment utiliser Git pour le contrôle de source Unity3D?
На этот вопрос есть ответы на Stack Overflow à partir de : Как использовать Git для контроля версий в Unity3D? Quelles sont les meilleures pratiques pour utiliser le contrôle de source Git avec Unity 3D, en particulier pour gérer la nature binaire des projets Unity 3D? Veuillez décrire le flux …