Le code suivant compile correctement avec clang-trunk en mode c ++ 17 mais se casse en mode c ++ 2a (c ++ 20 à venir): // Meta struct describing the result of a comparison struct Meta {}; struct Foo { Meta operator==(const Foo&) {return Meta{};} Meta operator!=(const Foo&) {return Meta{};} …
Ce document dans sa section 2.6 Calculé comprend le paragraphe suivant: Si la ligne se développe en un jeton commençant par un jeton <et incluant un jeton>, les jetons entre le <et le premier> sont combinés pour former le nom de fichier à inclure. Tout espace entre les jetons est …
Considérez les deux classes et l'interface suivantes: public class Class1 {} public class Class2 {} public interface Interface1 {} Pourquoi le deuxième appel à mandatoryappeler la méthode surchargée avec Class2, si getInterface1et Interface1n'a aucune relation avec Class2? public class Test { public static void main(String[] args) { Class1 class1 = …
J'ai du code qui trouve et imprime les correspondances d'un modèle en passant par le conteneur de chaînes. L'impression est effectuée dans la fonction foo qui est modélisée Le code #include <iostream> #include <algorithm> #include <iterator> #include <vector> #include <string> #include <tuple> #include <utility> template<typename Iterator, template<typename> class Container> void …
Mon code: #include <stdio.h> #include <limits.h> int main() { char c = CHAR_MAX; c += 1; printf("CHAR_MIN=%d CHAR_MAX=%d c=%d (%c)\n", CHAR_MIN, CHAR_MAX, c, c); } Production: CHAR_MIN=-128 CHAR_MAX=127 c=-128 () Nous voyons que lorsque nous incrémentons un charensemble de variables à CHAR_MAX, il s'enroule autour de CHAR_MIN. Ce comportement est-il …
Modifier 2 : Je déboguais un échec de test étrange lorsqu'une fonction résidant précédemment dans un fichier source C ++ mais déplacée dans un fichier C textuellement, a commencé à renvoyer des résultats incorrects. Le MVE ci-dessous permet de reproduire le problème avec GCC. Cependant, quand j'ai, sur un coup …
Dans l'exemple de code ci-dessous, j'obtiens l'exception suivante lors de l'exécution db.Entry(a).Collection(x => x.S).IsModified = true: System.InvalidOperationException: 'L'instance de type d'entité' B 'ne peut pas être suivie car une autre instance avec la valeur de clé' {Id: 0} 'est déjà en cours de suivi. Lorsque vous attachez des entités existantes, …
J'ai rencontré ce problème en essayant d'ajouter l'impl Add<char> for Stringà la bibliothèque standard. Mais nous pouvons le reproduire facilement, sans manigances d'opérateur. Nous commençons par ceci: trait MyAdd<Rhs> { fn add(self, rhs: Rhs) -> Self; } impl MyAdd<&str> for String { fn add(mut self, rhs: &str) -> Self { …
Considérez le programme suivant: #include<stdexcept> #include<iostream> int main() { try { throw std::range_error(nullptr); } catch(const std::range_error&) { std::cout << "Caught!\n"; } } GCC et Clang avec libstdc ++ appellent std::terminateet abandonnent le programme avec le message terminate called after throwing an instance of 'std::logic_error' what(): basic_string::_S_construct null not valid Clang …
Depuis P0593 La création implicite d'objets pour la manipulation d'objets de bas niveau a été acceptée, les objets peuvent maintenant être créés implicitement en C ++ 20. Plus précisément, le libellé introduit par la proposition permet à certaines opérations (telles que std::malloc) de créer et de démarrer automatiquement la durée …
Cette question découle de ce commentaire: explication de la durée de vie Lambda pour les coroutines C ++ 20 concernant cet exemple: auto foo() -> folly::coro::Task<int> { auto task = []() -> folly::coro::Task<int> { co_return 1; }(); return task; } La question est donc de savoir si l'exécution de la …
Étant donné la structure de modèle suivante: template<typename T> struct Foo { Foo(T&&) {} }; Cela compile et Tse déduit comme int: auto f = Foo(2); Mais cela ne compile pas: https://godbolt.org/z/hAA9TE int x = 2; auto f = Foo(x); /* <source>:12:15: error: no viable constructor or deduction guide for …
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