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Quelle partie du lancement d'une exception coûte cher?
En Java, utiliser throw / catch comme une partie de la logique quand il n'y a pas réellement d'erreur est généralement une mauvaise idée (en partie) car lancer et intercepter une exception coûte cher, et le faire plusieurs fois dans une boucle est généralement beaucoup plus lent que les autres …
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