Ce qui suit concerne la désactivation des boutons Fermer et Agrandir / Réduire, cela ne supprime pas réellement les boutons (mais il supprime les éléments de menu!). Les boutons de la barre de titre sont dessinés dans un état désactivé / grisé. (Je ne suis pas tout à fait prêt à reprendre moi-même toutes les fonctionnalités ^^)
Ceci est légèrement différent de la solution Virgoss en ce qu'elle supprime les éléments de menu (et le séparateur de fin, si nécessaire) au lieu de simplement les désactiver. Elle diffère de la solution Joe Whites car elle ne désactive pas l'intégralité du menu système et donc, dans mon cas, je peux garder le bouton et l'icône Réduire.
Le code suivant prend également en charge la désactivation des boutons Agrandir / Réduire car, contrairement au bouton Fermer, la suppression des entrées du menu n'entraîne pas le système à rendre les boutons «désactivés» même si la suppression des entrées de menu ne désactiver la fonctionnalité des boutons.
Ça marche pour moi. YMMV.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
using Window = System.Windows.Window;
using WindowInteropHelper = System.Windows.Interop.WindowInteropHelper;
using Win32Exception = System.ComponentModel.Win32Exception;
namespace Channelmatter.Guppy
{
public class WindowUtil
{
const int MF_BYCOMMAND = 0x0000;
const int MF_BYPOSITION = 0x0400;
const uint MFT_SEPARATOR = 0x0800;
const uint MIIM_FTYPE = 0x0100;
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern uint RemoveMenu(IntPtr hMenu, uint nPosition, uint wFlags);
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert);
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern int GetMenuItemCount(IntPtr hWnd);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MenuItemInfo {
public uint cbSize;
public uint fMask;
public uint fType;
public uint fState;
public uint wID;
public IntPtr hSubMenu;
public IntPtr hbmpChecked;
public IntPtr hbmpUnchecked;
public IntPtr dwItemData; // ULONG_PTR
public IntPtr dwTypeData;
public uint cch;
public IntPtr hbmpItem;
};
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern int GetMenuItemInfo(
IntPtr hMenu, uint uItem,
bool fByPosition, ref MenuItemInfo itemInfo);
public enum MenuCommand : uint
{
SC_CLOSE = 0xF060,
SC_MAXIMIZE = 0xF030,
}
public static void WithSystemMenu (Window win, Action<IntPtr> action) {
var interop = new WindowInteropHelper(win);
IntPtr hMenu = GetSystemMenu(interop.Handle, false);
if (hMenu == IntPtr.Zero) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to get system menu");
} else {
action(hMenu);
}
}
// Removes the menu item for the specific command.
// This will disable and gray the Close button and disable the
// functionality behind the Maximize/Minimuze buttons, but it won't
// gray out the Maximize/Minimize buttons. It will also not stop
// the default Alt+F4 behavior.
public static void RemoveMenuItem (Window win, MenuCommand command) {
WithSystemMenu(win, (hMenu) => {
if (RemoveMenu(hMenu, (uint)command, MF_BYCOMMAND) == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to remove menu item");
}
});
}
public static bool RemoveTrailingSeparator (Window win) {
bool result = false; // Func<...> not in .NET3 :-/
WithSystemMenu(win, (hMenu) => {
result = RemoveTrailingSeparator(hMenu);
});
return result;
}
// Removes the final trailing separator of a menu if it exists.
// Returns true if a separator is removed.
public static bool RemoveTrailingSeparator (IntPtr hMenu) {
int menuItemCount = GetMenuItemCount(hMenu);
if (menuItemCount < 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to get menu item count");
}
if (menuItemCount == 0) {
return false;
} else {
uint index = (uint)(menuItemCount - 1);
MenuItemInfo itemInfo = new MenuItemInfo {
cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(typeof(MenuItemInfo)),
fMask = MIIM_FTYPE,
};
if (GetMenuItemInfo(hMenu, index, true, ref itemInfo) == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to get menu item info");
}
if (itemInfo.fType == MFT_SEPARATOR) {
if (RemoveMenu(hMenu, index, MF_BYPOSITION) == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to remove menu item");
}
return true;
} else {
return false;
}
}
}
private const int GWL_STYLE = -16;
[Flags]
public enum WindowStyle : int
{
WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000,
WS_MAXIMIZEBOX = 0x00010000,
}
// Don't use this version for dealing with pointers
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern int SetWindowLong (IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);
// Don't use this version for dealing with pointers
[DllImport("user32", SetLastError=true)]
private static extern int GetWindowLong (IntPtr hWnd, int nIndex);
public static int AlterWindowStyle (Window win,
WindowStyle orFlags, WindowStyle andNotFlags)
{
var interop = new WindowInteropHelper(win);
int prevStyle = GetWindowLong(interop.Handle, GWL_STYLE);
if (prevStyle == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to get window style");
}
int newStyle = (prevStyle | (int)orFlags) & ~((int)andNotFlags);
if (SetWindowLong(interop.Handle, GWL_STYLE, newStyle) == 0) {
throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error(),
"Failed to set window style");
}
return prevStyle;
}
public static int DisableMaximizeButton (Window win) {
return AlterWindowStyle(win, 0, WindowStyle.WS_MAXIMIZEBOX);
}
}
}
Utilisation: Cela doit être fait APRÈS l'initialisation de la source. Un bon endroit est d'utiliser l'événement SourceInitialized de la fenêtre:
Window win = ...; /* the Window :-) */
WindowUtil.DisableMaximizeButton(win);
WindowUtil.RemoveMenuItem(win, WindowUtil.MenuCommand.SC_MAXIMIZE);
WindowUtil.RemoveMenuItem(win, WindowUtil.MenuCommand.SC_CLOSE);
while (WindowUtil.RemoveTrailingSeparator(win))
{
//do it here
}
Pour désactiver la fonctionnalité Alt + F4, la méthode la plus simple consiste simplement à câbler l'événement Canceling et à définir un indicateur lorsque vous voulez vraiment fermer la fenêtre.