En général, je recommanderais également de toujours filmer en RAW, à la fois pour mieux capturer la gamme dynamique complète de votre appareil photo, et aussi pour éviter l'écrêtage numérique laid des zones surexposées. Pour ce dernier, il permet de sous-exposer un peu vos prises de vue [...] puis de remonter l'exposition sur votre ordinateur.
OK, ouais, j'étais un peu laconique quand j'ai écrit ça . Permettez-moi d'essayer de le déballer un peu.
Évidemment, le simple fait de passer du JPEG au RAW ne résoudra rien par lui-même. Ce que j'essayais de suggérer, quand j'ai écrit le paragraphe ci-dessus, c'est:
Sous-exposer délibérément vos photos suffisamment pour que les hautes lumières ne se coupent pas.
Prise de vue en RAW, qui a une plage dynamique plus élevée que JPEG, afin de conserver les détails de l'ombre pour l'étape suivante.
Corrigez la sous-exposition dans le post-traitement, en utilisant un algorithme qui simule des reflets "en forme de film" doux au lieu d'un écrêtage numérique dur. (Je crois que tout processeur RAW décent devrait avoir cette fonctionnalité intégrée; je sais que UFRaw le fait, et c'est un logiciel gratuit.)
Pourquoi se donner tant de mal, au lieu de simplement filmer JPEG directement avec une exposition par défaut? Eh bien, fondamentalement (en plus de toutes les autres raisons de tirer RAW ), pour que vous puissiez obtenir ceci:
au lieu de cela:
(Cliquez sur les images pour agrandir.)
Bien sûr, j'ai un peu triché en faisant ces deux exemples de paires d'images à partir des mêmes fichiers RAW - la seule différence est que j'ai utilisé le mode "surbrillances de type film doux" pour la première paire et le mode "découpage numérique dur" pour le deuxième paire, simulant ce que j'aurais obtenu si je les avais prises directement en JPEG avec une exposition plus longue.
Notez en particulier le ciel cyan caractéristique en haut à droite dans la version tronquée de la première image, la planéité non naturelle des reflets découpés et les distorsions de couleur générales qui les entourent. (Les images avec des éléments de fond blanc brillant, comme la neige ou les nuages, ont tendance à montrer cet effet de manière particulièrement visible, mais je n'ai pas trouvé de bons exemples sur cet ordinateur portable. Je peux essayer de chercher de meilleures illustrations plus tard.)
La raison de cette planéité et de cette distorsion des couleurs est que, contrairement à la courbe de réponse à la lumière saturée en douceur du film, les capteurs d'image numériques ont une réponse (approximativement) linéaire jusqu'à leur point de saturation, puis une coupure nette:
(En fait, la courbe de réponse du film dessinée ci-dessus est quelque peu trompeuse, en ce sens que le fait de transformer le film négatif en une image positive réelle introduit une autre couche de non-linéarité à l'extrémité inférieure de la courbe de réponse, résultant généralement en une courbe de réponse combinée quelque peu sigmoïde . au moins à la fin de la plage dynamique, les courbes ci-dessus ressemblent aux réponses lumineuses réelles des pellicules et des appareils photo numériques de manière générale.)
En particulier, en photographie couleur, chaque canal de couleur (rouge, vert et bleu) a sa propre courbe de réponse. Avec un capteur numérique, cela signifie que, lorsque la luminosité de la lumière entrante augmente, l'un des canaux R / G / B se coupe généralement avant les autres, déformant la couleur de ces pixels partiellement écrêtés.
De plus, la planéité de la courbe de réponse numérique au-dessus du point de saturation signifie que, alors que la surexposition du film comprime simplement les hautes lumières, tous les hautes lumières écrêtées dans une photo numérique (qu'elles soient RAW ou JPEG) ont tout simplement disparu, et aucun détail ne peut en être récupéré. Ainsi, la règle générale pour la photographie numérique est que, si vous n'êtes pas sûr de ce que sera l'exposition optimale (ou si vous savez que la scène que vous photographiez comprend des hautes lumières que vous ne voulez pas couper), il est toujours plus sûr se tromper sur le côté bas. Bien sûr, augmenter la luminosité d'une photo sous-exposée dans le post-traitement amplifiera également le bruit dans l'image - mais la sous-exposition un peu et la perte de certains détails d'ombre par rapport au bruit sont généralement meilleures que la surexposition et la perte complète des hautes lumières.
Bien sûr, rien de ce qui précède ne vous oblige à prendre des photos RAW - vous pouvez augmenter la luminosité des images JPEG, par exemple dans Photoshop tout aussi facilement. Mais par rapport à RAW, le format JPEG a deux problèmes ici:
JPEG utilise uniquement des couleurs 8 bits; c'est-à-dire que la plus petite différence entre deux niveaux de luminosité qu'il peut stocker est d'environ 1/256 de la différence entre le noir pur et le blanc pur. JPEG utilise en fait un codage couleur non linéaire, ce qui aide quelque peu, mais la plage dynamique efficace d'une image JPEG n'est toujours que d'environ 11 arrêts (contrairement aux 8 arrêts que l'on obtiendrait avec un codage linéaire). C'est suffisant pour afficher des images à l'écran, mais c'est encore moins que la plage dynamique effective des capteurs de caméra même bas de gamme, et cela ne laisse pas beaucoup de place pour régler l'exposition pour récupérer les détails des ombres.
En outre, JPEG utilise un schéma de compression avec perte conçu pour réduire la taille du fichier image en éliminant les détails que l'œil humain ne peut pas facilement voir. Hélas, cette compression a également tendance à éliminer les détails des ombres de manière assez agressive - augmentez trop la luminosité d'une image JPEG, et vous vous retrouverez probablement avec une image pleine de distorsions de couleurs et d'artefacts de compression en blocs.
Un fichier RAW, en comparaison, préserve la plage dynamique complète du capteur de votre appareil photo sans compression avec perte, vous permettant de post-traiter l'image dans toute la mesure du possible (dans ce cas, principalement limité par le bruit de fond du capteur).