Cela peut être une réponse complexe et, le plus souvent, le résultat est que cela dépend de ce que vous imprimez, ce qui signifie que vous devrez peut-être le changer ou le recalibrer souvent.
Sur White Point
Le point blanc du point de vue de l'œil humain est une chose très subjective, car l'œil se "recalibre" automatiquement en différents points blancs en fonction du type de lumière qui domine une scène. Pour commencer la discussion, commençons par le milieu: la lumière du soleil a un point blanc d'environ 5500k (bien qu'elle tende en réalité entre 5000k et 6000k). Comme vous l'avez noté, la plupart des écrans de nos jours sont calibrés par défaut à un point blanc de 6500k, qui semble être plus blanc que des valeurs plus basses. Certains écrans sont souvent livrés avec une gamme intégrée de paramètres, tels que 5000k, 5500k, 6500k, et certains même jusqu'à 7500k et 9300k ou autour (qui ont une teinte bleuâtre.)
Pourquoi définir un point blanc?
La raison principale pour laquelle nous fixons un point blanc n'est pas pour qu'il apparaisse "blanc" à nos yeux. La raison principale pour laquelle nous avons défini un point blanc est de faire correspondre le "blanc" à l'écran au "blanc" du matériau et de l'environnement dans lesquels vos photos seront affichées. Il n'y a pas d'environnement de visualisation standard correct et unique, et selon la façon dont vous publiez normalement vos images, le point blanc que vous sélectionnez peut être différent de celui des autres photographes. Quelques-uns des supports de visualisation les plus courants se trouvent sur un écran d'ordinateur (c'est-à-dire que vous publiez votre travail sur Flickr, 1x.com, etc.) et imprimez.
Point blanc pour l'affichage à l'écran
Si vous ne vous souciez vraiment pas beaucoup de l'impression et que vous ne présentez vraiment votre travail qu'en ligne, vous voudrez peut-être vous en tenir à un point blanc de 6500k. Il s'agit d'un point blanc très courant et par défaut pour de nombreux écrans d'ordinateurs, en particulier les écrans bas de gamme. Le profil de couleur sRGB, une gamme de couleurs standard et très largement utilisée, est également aligné sur un point blanc de 6500k. La plupart des images enregistrées pour être affichées sur un écran d'ordinateur doivent être enregistrées en utilisant le profil de couleurs sRGB lorsque cela est possible (l'utilisation d'une gamme plus large, comme Adobe RVB, peut être nécessaire si votre image a des couleurs très vibrantes, en particulier des verts, mais aussi des rouges et des violettes, étant donné que sRGB est un point blanc plus limité. Adobe RGB utilise également un point blanc de 6500 Ko.) L'utilisation de 6500 Ko signifie que ce que vous voyez avec votre écran calibré sera généralement très similaire à ce que voient vos spectateurs lorsqu'ils parcourent votre travail en ligne.
Point blanc pour les impressions
Les choses deviennent plus compliquées lorsque vous impliquez l'impression. Les papiers ont tendance à avoir des points blancs plus chauds la plupart du temps, de sorte que la valeur par défaut commune de 6500k donne au blanc sur un écran d'ordinateur un aspect un peu plus blanc que sur l'impression. Les papiers existent également dans une très grande variété, allant de très très chaud (4800k ou parfois même plus chaud), à un blanc très lumineux, presque bleu (7500k ou plus froid). C'est là que l'étalonnage de l'écran est vraiment important, car avoir votre écran correspond le plus étroitement possible aux papiers sur lesquels vous imprimez, il sera plus facile de générer des impressions correctement calibrées et équilibrées.
En ce qui concerne le papier, l'histoire est extrêmement complexe. Le papier est une très vieille entreprise qui remonte à plus de 600 ans. Il existe cependant des seaux généraux dans lesquels vous pouvez placer des papiers: papier beaux-arts, toile et couché / brillant. Pour moi, et pour de nombreux photographes, rien de tel qu'un bon papier beaux-arts. Ces papiers sont d'une grande variété, provenant de nombreuses sources de matériaux, y compris le bois commun, mais aussi de sources rares comme le coton, le bambou et parfois même des mélanges mixtes qui peuvent inclure des fibres animales. Les tons et les textures des papiers beaux-arts sont incroyables et peuvent avoir un impact énorme sur l'apparence et l'attrait d'une impression finale. Les papiers beaux-arts ont tendance à être plus chauds, et il est préférable de calibrer votre écran à un point blanc de 5000k. La toile est un autre type de papier imprimable de nos jours. Il existe également une variété de papiers sur toile, cependant beaucoup moins de variété que les papiers beaux-arts. La toile est également un type de support plus chaud et peut varier de 5000k à 5500k. Le troisième grand seau de papier comprend les papiers couchés. De nombreux papiers beaux-arts sont non couchés, non brillants, laissant les fibres naturelles produire le ton et la texture du papier. Les papiers couchés couvrent la base de fibres naturelles avec un ou plusieurs revêtements pour fournir une surface plus lisse, des surfaces plus réceptives et idéales pour l'impression à jet d'encre (ou d'autres types d'impression), et protégés des éléments permettant une impression plus durable. Les papiers couchés comprennent souvent également des azurants optiques pour rendre le point blanc du papier plus lumineux et "plus blanc". Ces papiers ont souvent des points blancs beaucoup plus élevés que les papiers naturels, jusqu'à 7500k environ. Un point blanc de 7500k est extrêmement lumineux, bordé de bleuâtre. Les papiers avec azurants optiques sont parfois difficiles à calibrer, car les azurants dépendent souvent du type de lumière avec laquelle ils sont vus. De nombreux azurants utilisent des composants réactifs aux UV et produisent leur blanc brillant en réfléchissant les rayons UV de la lumière naturelle du soleil (ou d'un éclairage à gaz artificiel comme des tubes fluorescents). En tant que tel, leur point blanc peut changer en fonction de l'éclairage.
Choisir un point blanc
Alors, quel devrait être votre point blanc lorsque vous calibrez votre écran? Cela dépend et cela peut changer fréquemment si vous publiez sur différents types de supports. J'utilise moi-même le système DataColor Spyder3 pour calibrer tout mon matériel. Je calibre normalement à un point blanc de 5000k, pour plusieurs raisons. Tout d'abord, j'imprime l'essentiel de mon travail sur mon Canon 9500 II, sur des papiers beaux-arts. Je suis un grand fan de Hahnemuhle, Moab et quelques autres. Tous les papiers que j'utilise, tels que Photo Rag et Canvas, ont des points blancs plus chauds de 5000k. Je publie également une grande partie de mon travail en ligne, et de temps en temps je recalibre à 6500k pour prévisualiser mes images en ligne et voir à quoi elles ressemblent. (Avec le Spyder3 Pro, il est très facile et très rapide de changer le point blanc et de faire un recalibrage court qui prend environ 5 minutes.)
Une autre raison d'utiliser 5000k comme point blanc de base est si vous utilisez Photoshop. Adobe Photoshop possède son propre système de gestion des couleurs, et en interne par défaut, il est calibré à un point blanc de 5000k (souvent abrégé D50, avec D55 / 5500k, D65 / 6500k, etc.) En calibrant votre affichage à 5000k, vous synchronisez votre matériel aux paramètres par défaut d'Adobe Photoshop, ce qui facilite un peu la conversion et / ou l'application de profils de couleurs et la visualisation de résultats précis.
Enfin, la lumière sous laquelle vous visualisez vos impressions a un effet direct sur l'apparence du "blanc". Si vous regardez des tirages au soleil, ils seront généralement éclairés par une lumière blanche "normale", à une température d'environ 5500k. L'éclairage artificiel peut varier. Les ampoules courantes varient en température d'environ 2500k à 4200k, ce qui est assez chaud. L'éclairage fluorescent, moins courant dans les maisons, est difficile à cerner. Souvent plus frais, de 6500k à 7200k environ, ils produisent également un éclairage plus vert ou violet. Parfois, ils viennent dans des variantes plus chaudes qui sont plus similaires aux ampoules standard. Le calibrage à un point blanc plus chaud permet d'équilibrer les différences entre ce que vous voyez à l'écran et ce que vous voyez à l'impression.
Plus à l'histoire
L'histoire d'étalonnage ne s'arrête pas au point blanc. Si vous voulez vraiment un étalonnage précis des couleurs tout au long de votre flux de travail, il existe des facteurs supplémentaires, tels que la luminance (la luminosité de votre écran), le gamma, l'éclairage ambiant, etc. Si vous avez des questions supplémentaires sur l'étalonnage, n'hésitez pas à demander à d'autres questions, et je vais voir si je peux fournir une réponse utile.