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Rendre de l'art SVG directement dans XNA
Supposons que j'ai un tas d'art 2D dans un format vectorisé tel que SVG. Existe-t-il un moyen simple de générer directement ce rendu sans avoir à implémenter moi-même un rendu SVG complet? Bien sûr, je pourrais le rasteriser hors ligne (dans le pipeline de contenu, par exemple) pour différentes résolutions …
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