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Comment enregistrer mon jeu de graphiques vectoriels sans brouiller les graphiques?
Beaucoup de gens ont demandé une bande-annonce pour mon jeu, car les captures d'écran ne lui rendent pas justice. J'ai testé PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub et quelques autres outils mineurs; aucun n'a produit de résultat viable. Mon jeu utilise des graphiques vectoriels et est conçu pour fonctionner à 60 images …