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Méthode de frai ennemi dans un jeu de tir descendant
Je travaille sur un tireur de haut en bas semblable à DoDonPachi , Ikaruga , etc. Le mouvement de la caméra à travers le monde est géré automatiquement avec le joueur capable de se déplacer à l'intérieur de la zone visible de la caméra. En cours de route, les ennemis …