Questions marquées «javascript»

"JavaScript (parfois abrégé JS) est un langage de script basé sur un prototype qui est dynamique, faiblement typé et possède des fonctions de première classe. Il s'agit d'un langage multi-paradigme, prenant en charge les styles de programmation orientés objet, impératifs et fonctionnels." De Wikipédia. http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

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Javascript keyDown - aucune approche d'événement
Je fais du jeu en JavaScript. J'ai une toile pour les dessins et la boucle de jeu. Je voudrais faire la méthode readKeyboard, en boucle de jeu, pour vérifier s'il y a une touche enfoncée. Je ne veux pas attacher d'événement au canevas, car il ne correspond pas à la …

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Comment mettre en œuvre l'IA pour le jeu de combat
J'ai construit un chasseur 2D hier. Le deuxième «joueur» ne fait presque rien. En fait, rien. Pour être honnête, je n'avais jamais fait de match auparavant avec un adversaire comme celui-ci. Donc ma question est, comment peut-on commencer avec la programmation de l'IA pour l'adversaire? Existe-t-il des tutoriels, des bonnes …
8 javascript  ai  html5 

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Obfuscation de jeu HTML5
Les jeux HTML5 ont un code source visible. Existe-t-il un moyen de les rendre comme un fichier swf? Comment masquer l'algorithme de jeu? Que pensez-vous du plug-in et de l'obfuscation de Firefox JavaScript Deobfuscator ?

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Quelles sont les implications de JIT (javascript / canvas) par rapport à AOT (Flash) en termes de performances de jeu basées sur un navigateur?
D'après mon expérience, même jusqu'à ce jour, je constate encore plus de décalage visuel dans le mouvement / l'animation d'entité dans les jeux basés sur JavaScript (Canvas) que dans les jeux basés sur Flash. Pourquoi est-ce exactement la différence au niveau le plus basique entre un compilateur JIT vs AOT …


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Bomberman clone, comment faire des bombes?
Je joue avec un clone de bomberman pour apprendre le développement de jeux. Jusqu'à présent, j'ai fait des tuiles, des mouvements, la détection de collisions et la récupération d'objets. J'ai aussi un pseudo bombplace (juste des graphismes et des collisions, pas de vraie fonctionnalité). J'ai fait un jsFiddle du jeu …

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Comment lire de l'audio avec Javascript?
Je veux ajouter une courte piste audio à un jeu de concentration que je code. Je veux que le son se produise lorsque l'utilisateur a gagné la partie. Comment dois-je procéder? J'apprécierais vraiment l'aide, merci.



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Problème de contrôle de jeu spatial de haut en bas
Comme le titre le suggère, je développe un jeu spatial de haut en bas. Je ne cherche pas à utiliser la physique newtonienne avec le vaisseau contrôlé par le joueur. J'essaie de réaliser un schéma de contrôle quelque peu similaire à celui de FlatSpace 2 (jeu génial). Je ne peux …
8 c#  unity  javascript 

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