Questions marquées «farseer-physics-engine»





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Carrelage physique à l'aide de Farseer
J'ai un problème avec le Farseer Physics Engine, où dans un environnement carrelé, mon objet va parfois interagir avec les coins d'autres objets, même s'ils s'alignent parfaitement. J'ai lu des gens suggérant que vous calculiez et créiez un objet plus grand, en utilisant Marching Squares ou quelque chose de similaire. …

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Comment mettre en œuvre des explosions 2d qui provoqueront des dégâts compte tenu des couvertures et de la distance?
Comment puis-je implémenter une explosion 2D de manière à causer moins de dégâts aux personnages qui se cachent derrière des caisses ou d'autres couvertures? Idéalement, les dommages dépendront de la résistance du couvercle (par exemple, un mur métallique protégera mieux que la caisse en bois). Idéalement, les dommages diminueront également …


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Textures inversées
J'essaie de dessiner des textures alignées avec ce corps physique dont l'origine du système de coordonnées est au centre de l'écran. (XNA) Spritebatch a son origine par défaut définie dans le coin supérieur gauche. J'ai réussi à positionner correctement les textures, mais j'ai remarqué que mes textures étaient inversées verticalement. …
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