J'ai un problème avec le Farseer Physics Engine, où dans un environnement carrelé, mon objet va parfois interagir avec les coins d'autres objets, même s'ils s'alignent parfaitement.
J'ai lu des gens suggérant que vous calculiez et créiez un objet plus grand, en utilisant Marching Squares ou quelque chose de similaire. Cependant, ce n'est pas une option, car j'aimerais que chaque carreau ait des qualités physiques différentes, comme une friction et une restitution différentes.
Ma question est, qu'est-ce qui en est exactement la cause, est-ce un problème de précision du flotteur ou autre chose? Et y a-t-il un moyen de le réparer, sans casser tout le moteur physique?