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Quel problème la mise en mémoire tampon double ou triple résout-elle dans les jeux modernes?
Je veux vérifier si ma compréhension des causes de l'utilisation de la mise en mémoire tampon double (ou triple) est correcte: Un moniteur avec un rafraîchissement de 60 Hz affiche le moniteur 60 fois par seconde. Si le moniteur rafraîchit l'affichage du moniteur, il met à jour pixel par pixel …