Au cours des deux dernières années, j'ai construit un ordinateur mécanique alimenté par des billes et en ai fait un jeu. Il est similaire à l'ancien Digi-Comp II, à l'exception de deux différences clés:
- Les pièces sont repositionnables sur la carte.
- Vous pouvez connecter plusieurs «bits» ensemble à l'aide d'engrenages. Lorsqu'un de ces bits est retourné, il retourne les autres bits qui lui sont connectés.
Le lien ci-dessus décrit comment cela fonctionne. Ma question est, quelles sont ses limites théoriques? Mes connaissances théoriques en informatique sont faibles, veuillez donc ELI5.
edit: je ne suis pas intéressé par les limites évidentes: la vitesse (ne va gagner aucune course là-bas ...), la taille du plateau ou le nombre de billes. Je suis plus intéressé par ses limites théoriques. Il serait peut-être utile de le diviser en deux questions:
- Comment peut-on prouver (ou réfuter) que Turing est complet?
- Si plus de 3 embouts d'engrenage sont connectés ensemble, le frottement devient trop important pour qu'une bille puisse les tourner tous en même temps. Cela crée-t-il des limitations supplémentaires?
Merci - je suis vraiment ravi de lire vos réponses! J'y pense depuis longtemps.