Prenons comme exemple la réduction 3d → 2d: Quel est le coût de simulation d'un automate cellulaire 3d par un automate cellulaire 2d?
Voici un tas de questions plus spécifiques:
Quels types d'algorithmes verront leur complexité temporelle modifiée, de combien?
Quelle serait l'idée de base pour l'encodage; comment une grille 3D est-elle efficacement (ou pas efficacement…) mise en correspondance avec une grille 2D? (Le défi semble atteindre la communication entre deux cellules qui étaient à l'origine voisines sur la grille 3D, mais ne sont plus voisines sur la grille 2D).
En particulier, je m'intéresse à la dérive de la complexité des algorithmes de complexité exponentielle (qui je suppose reste exponentielle quelle que soit la dimension, est-ce le cas?)
Remarque: je ne suis pas intéressé par les classes de faible complexité pour lesquelles la méthode d'E / S choisie a une influence sur les complexités. (Peut-être que le mieux est de supposer que la méthode d'E / S est sans dimension: effectuée localement sur une cellule spécifique pendant un nombre variable de pas de temps.)
Un peu de contexte: je suis intéressé par la réécriture de graphes locaux parallèles, mais ces graphes sont plus proches des grilles 3d (ou peut-être ωd…) que des grilles 2D, j'aimerais savoir à quoi s'attendre d'une implémentation matérielle sur une 2 dimensions puce de silicium.