Questions marquées «decision-problem»

Pour les défis qui impliquent de décider si l'entrée répond à certains critères ou non et de produire certaines données, représentant cette décision.

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Somme cumulée récursivement concaténée de [N] avec M itérations
Prenez deux nombres entiers positifs Net Mcréer les sommes cumulées concaténés de [N], avec des Mitérations. Affiche le résultat de la dernière itération. Définition de la somme cumulée concaténée: Commencez par un nombre Net définissez une séquenceX = [N] Ajouter aux Xsommes cumulées deX Répétez l'étape 2 Mfois. La somme …
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Recherche de remplacement de correspondance de cas
Prenez trois entrées, une chaîne de texte T,; une chaîne de caractères à remplacer F,; et une chaîne de caractères pour les remplacer par, R. Pour chaque sous-chaîne de Tavec les mêmes caractères (insensibles à la casse) que F, remplacez-les par les caractères dans R. Cependant, conservez la même casse …
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Pouvez-vous boucler sans planter?
Beaucoup d'entre nous connaissent le jeu Tron. Vous contrôlez un "lightcycle" placé sur une grille. Le cycle lumineux avance toujours (bien que vous contrôliez la direction) et laisse une trace permanente derrière lui. Si vous tombez sur un sentier, vous vous écrasez! Le but ici est de déterminer si un …

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Numéros accessibles
Définitions Fonction Euler Phi ( fonction AKA totient ): une fonction qui prend un nombre positif et renvoie le nombre de nombres positifs inférieur au nombre donné qui sont co-premiers avec un nombre donné. Il est désigné par φ(n). Numéro accessible : s'il existe un entier positif xtel que φ(x) …

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Résoudre la notation des problèmes mathématiques
Imaginez que j'ai un nombre infini de problèmes de devoirs (!) Chacun étant donné un nombre entier. La notation mathématique des problèmes est une notation permettant de décrire des sous-ensembles du problème à l'aide de spécificateurs de problème. Une expression MPN peut comprendre plusieurs éléments: Une seule valeur. Cela représente …


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Est-ce un max-tas?
Un tas , également appelé file d'attente prioritaire, est un type de données abstrait. Conceptuellement, c'est un arbre binaire où les enfants de chaque nœud sont inférieurs ou égaux au nœud lui-même. (En supposant qu'il s'agit d'un tas max.) Lorsqu'un élément est poussé ou sauté, le tas se réorganise de …

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Horloge (jeu de cartes)
L'horloge est un jeu de cartes intéressant, car elle ne nécessite aucune compétence. Il s'agit d'un jeu à joueur unique, et la même configuration de carte entraîne toujours une victoire ou une perte. Dans ce défi, vous devez déterminer si une configuration de carte donnée gagne ou perd . Vous …

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Est-il convexe en L?
Contexte Un polyomino est appelé L-convexe , s'il est possible de se déplacer d'une tuile à n'importe quelle autre par un chemin en forme de L, c'est-à-dire un chemin qui va dans les directions cardinales et change de direction au plus une fois. Par exemple, le polyomino de 1s dans …

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Compter les chaînes de Cunningham
Les nombres premiers ont toujours fasciné les gens. Il y a 2300 ans, Euclide a écrit dans ses "Éléments" Un nombre premier est celui qui est mesuré par une seule unité. ce qui signifie qu'un nombre premier n'est divisible que par 1(ou par lui-même). Les gens ont toujours cherché des …

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Est-ce échec et mat?
Tout à fait surpris que cela n'ait pas déjà été publié, compte tenu du grand nombre de puzzles d'échecs sur le site. Pendant que j'y pensais moi-même, merci à Anush de l'avoir posté dans le bac à sable en mars . Mais je me suis dit que ça faisait assez …

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Irish Snap: règles des variantes
introduction Récemment, deux de mes amis et moi-même avons décidé de jouer aux cartes, et l'un d'eux a suggéré le jeu «Irish Snap», qui a été l'inspiration pour ce défi. Cependant, j'ai appris plus tard que le jeu a beaucoup de règles différentes avec lesquelles vous pouvez jouer, dont certaines …

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Accessibilité du changeur de mots
Le changeur de mots est un jeu où vous essayez de transformer un mot en un autre via des modifications à un seul caractère, chaque étape étant son propre mot. Pour ce défi, les modifications peuvent être des remplacements, des insertions ou des suppressions. Par exemple, WINNER → LOSER peut …


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