Interpréter les plages lâches ListSharp est un langage de programmation interprété qui possède de nombreuses fonctionnalités, l'une de ces fonctionnalités est un créateur de plage basé sur 1 index qui fonctionne comme ceci: Vous définissez une plage comme (INT) TO (INT)ou juste (INT)où les deux ou le seul int peuvent …
La tâche Je suppose que tout le monde aime la génération automatique de code et gagner du temps pendant le travail. Vous devez créer beaucoup de classes et de membres pendant la journée et vous ne voulez pas créer tous ceux-ci gettersmanuellement. La tâche consiste à écrire un programme ou …
Étant donné un entier positif n> 1, déterminez combien de nombres peuvent être faits en ajoutant des entiers supérieurs à 1 dont le produit est n . Par exemple, si n = 24, nous pouvons exprimer n comme un produit de la manière suivante 24 = 24 -> 24 = …
Le professeur de mathématiques fou veut coder toutes leurs recherches en utilisant un système qui ne manquera pas de renvoyer même les plus sages de leurs concurrents! À cette fin, le professeur a décidé de changer la base non seulement du nombre qu'ils écrivent, mais de chaque chiffre de ce …
introduction Kipple est un langage de programmation ésotérique basé sur une pile inventé par Rune Berg en mars 2003. Kipple a 27 piles, 4 opérateurs et une structure de contrôle. Piles Les piles sont nommés a- zet contiennent des entiers signés 32 bits. Il existe également une pile spéciale @pour …
Contexte La plupart des gens ici devraient être familiers avec plusieurs systèmes de base: décimal, binaire, hexadécimal, octal. Par exemple, dans le système hexadécimal, le nombre 12345 16 représenterait 1*16^4 + 2*16^3 + 3*16^2 + 4*16^1 + 5*16^0 Notez que nous ne nous attendons généralement pas à ce que la …
Une phrase de la théorie des nombres (pour nos besoins) est une séquence des symboles suivants: 0et '(successeur) - successeur signifie +1, donc0'''' = 0 + 1 + 1 + 1 + 1 = 4 +(addition) et *(multiplication) = (égal à) (et )(parenthèses) l'opérateur logique nand( a nand best not …
Contexte: Pi ( π) est un nombre transcendantal , et donc il a une représentation décimale sans terminaison. De même, la représentation ne se termine pas si elle est écrite dans une autre base entière. Et si on l'écrivait en base π? Les chiffres en décimal représentent des puissances de …
Nous avons de nombreux défis basés sur la base 10, la base 2, la base 36 ou même la base -10 , mais qu'en est-il de toutes les autres bases rationnelles? Tâche Étant donné un entier dans la base 10 et une base rationnelle, renvoyez l'entier dans cette base (sous …
Logique ternaire équilibrée Ternaires est normalement un autre nom pour la base 3, c'est - à - dire, chaque chiffre est 0, 1ou 2, et chaque endroit vaut 3 fois plus que l'endroit suivant. Ternaire équilibrée est une modification de ternaire qui utilise les chiffres de -1, 0et 1. Cela …
Le monde de l'art est plein de couleurs, mais le monde du réseau est encore plus plein que le monde de l'art de différentes couleurs et de ses rendus. C'est pourquoi nous devons savoir comment convertir un type de format de couleur en un autre. Le défi est évident: Écrivez …
Étant donné, tout entier x> 0 et toute base y> 3. Additionnez tous les chiffres de x (s'ils sont écrits dans la base définie). Multipliez cela par le chiffre le plus élevé possible (est toujours base -1). Répétez jusqu'à ce que cette valeur soit (y - 1) ^ 2 La …
Étant donné une chaîne d'entrée contenant uniquement des lettres et des chiffres, écrivez un programme ou une fonction qui imprime les caractères ASCII imprimables possibles (Hex 20-7E) qui correspondent à la valeur de la chaîne dans les bases 8, 10 et 16 (si possible). Les caractères doivent être écrits en …
Créez une calculatrice Gematria bidirectionnelle, pour n'importe quelle séquence donnée de caractères Unicode comme l'alphabet. Gematri-Quoi? La gématrie est un système d'attribution de valeurs numériques aux symboles, développé par les anciens Grecs et adopté par les anciens Juifs. C'est d'une manière comme ASCII ou Unicode, c'est juste non linéaire ... …
Écrivez un programme qui lit depuis stdin deux entiers, chaque nouvelle ligne se terminant, ci-après appelé "nombre" et "radix", et: Imprime tout message fixe que vous voulez si le nombre est un palindrome dans ce radix (par exemple true, t, 1) Imprime différent message fixe que vous voulez si le …
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