Questions marquées «animation»

le code pour ces défis créera une forme de sortie animée

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<(“<) Bird Dancer (>”)>
Votre oiseau a des démangeaisons depuis un peu d'exercice et en a assez d'être coincé dans des positions statiques tout le temps. Écrivez un programme qui montrera un oiseau ascii dansant au hasard, mettant à jour toutes les 100 ms * n ou 200 ms * n selon le mouvement …

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Animer des décorations lumineuses collantes
Ce défi est en l'honneur des lumières de Noël collantes chez mes beaux-parents. L'enjeu est de créer une sortie graphique montrant la décoration en "temps réel". La vidéo (gif ou autre format) aura des "lumières" verticales et horizontales n par m . 5 &lt;= m, n &lt;= 40 . La …

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Regardez-les tomber comme des dominos
Vous vivez à l'intérieur d'un terminal de 80 caractères de large. Vous vous ennuyez, vous décidez donc de jouer aux dominos. Non, pas le genre ennuyeux qui ressemble au Scrabble, le genre amusant où vous passez une heure à les fixer pour les regarder tomber en une seconde. Dans les …

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Scène de neige animée ASCII
Écrivez le programme le plus court pour transformer n'importe quelle œuvre d'art ASCII en une scène de neige animée qui commence à se former à partir de la neige qui tombe ( exemple JavaScript non-golfé dernière mise à jour le 2011-12-19). Spécification d'entrée : votre programme doit accepter des combinaisons …

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Créez une animation de ciseaux!
Essayez de créer une simple animation de ciseaux d'art ASCII! Défi Toutes les entrées seront des entiers de -31 à 31. La sortie sera une animation (à sortir quelque part , tant que l'image précédente est remplacée. Les GIF sont autorisés.), Séparés par (environ) 1 quart de seconde. Si l'entrée …

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Peler la pomme de terre
Ceci est une pomme de terre: @@ @@@@ @@@@@@ @@@@@@ @@@@ @@ Plus généralement, une pomme de terre de taille N est définie comme la forme suivante: Si N est pair, ce sont 2 @symboles centrés , suivis de 4 @symboles centrés , suivis de 6 @symboles centrés , jusqu'à …


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Tri par insertion inverse
Objectif Générez la liste brouillée d'origine, à partir des mouvements qu'un tri d'insertion ferait pour le trier. La liste d'origine aura tous les nombres de 0à N-1(inclus) où Nest la taille de l'entrée. Contribution Une liste contenant les mouvements nécessaires pour trier la liste. Chaque valeur représente le nombre d'emplacements …
19 code-golf  array-manipulation  code-golf  code-golf  animation  code-golf  restricted-source  code-golf  java  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  conversion  electrical-engineering  code-golf  ascii-art  code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 

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Implémenter l'algorithme Boids
introduction L' algorithme Boids est une démonstration relativement simple du comportement émergent dans un groupe. Il a trois règles principales, décrites par son créateur, Craig Reynolds: Le modèle de flocage de base se compose de trois comportements de pilotage simples qui décrivent comment un individu boid manoeuvre en fonction des …

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Un simple motif
Contributions: Deux chiffres simples (appelons-les met n) et deux caractères (appelons-les aet b) dans le format d'entrée de votre choix. Production: Pour la procédure pas à pas, faites semblant m=2, n=5, a='a', b='b'. Votre sortie sera une chaîne construite à partir de vos quatre entrées. Appelons la chaîne result, avec …
17 code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  string  array-manipulation  rubiks-cube  code-golf  math  number  code-golf  tips  bash  code-golf  ascii-art  music  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  arithmetic  integer  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  geometry  grid  set-partitions  code-golf  math  number  code-golf  combinatorics  code-golf  regular-expression  code-golf  permutations  code-golf  ascii-art  code-golf  number  array-manipulation  matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  compile-time  cops-and-robbers  polyglot  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  matrix  animation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  balanced-string  code-golf  integer  integer-partitions  expression-building 

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Tondre une pelouse rectangulaire
Une pelouse est définie comme un champ rectangulaire avec un caractère entouré de deux couches d' espaces blancs visibles . Cela signifie deux lignes au-dessus et deux lignes au-dessous, et un remplissage à deux espaces à gauche (la droite a des espaces visibles, vous n'avez donc pas besoin de l'inclure). …

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Visualisez l'algorithme euclidien
L'algorithme euclidien est un algorithme largement connu pour calculer le plus grand diviseur commun (GCD) de deux entiers positifs. L'algorithme Aux fins de ce défi, l'algorithme est décrit ci-dessous: Affichez les deux entrées sous forme de lignes adjacentes d'un certain caractère, par exemple une entrée de 3,4peut être représentée par …

4
Un embouteillage 2D
Le modèle de trafic Biham-Middleton-Levine est un automate cellulaire auto-organisé qui modélise le trafic simplifié. Il se compose d'un certain nombre de voitures représentées par des points sur un réseau avec une position de départ aléatoire, où chaque voiture peut être de deux types: celles qui ne se déplacent que …

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