Les jeux créés avec Unity3D pour Linux contiennent des .dllfichiers dans leur dossier de données GameDataFolder/Managed. Ce qui est bizarre parce que je pensais que Linux utilise des .sofichiers au lieu de .dllfichiers. (Il en va de même pour les applications Android-Unity3D également.) Pourquoi?
J'ai trouvé une version de Unity3d pour Ubuntu 64 bits. Je l'ai téléchargé et installé en utilisant les instructions ici Après avoir ouvert Unity, je ne peux pas me connecter. Ça dit Service is not available, try again later J'ai essayé de l'ouvrir sur Fluxbox, i3, ... avec root. Et …
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