Pour 10.10, le support multi-moniteur était rudimentaire, car il était centré sur les netbooks - si vous donniez une présentation et que vous utilisiez Unity, nous ne voulions pas que le panneau supérieur se superpose à votre présentation.
Pour 11.04 et 11.10, le support multimonitor est bien meilleur. Je vais parler de la manière dont ma configuration fonctionne avec Nvidia, mais je n’ai pas le matériel nécessaire pour commenter le support ATI et Intel, alors espérons-le que quelqu'un postera des réponses séparées pour ceux-ci.
Pour 12.04 et 12.10, une spécification explique comment améliorer la prise en charge de plusieurs moniteurs sur le bureau.
Nvidia Twinview
Chaque moniteur reçoit un panneau avec les commandes de la fenêtre, le menu de l'application, puis les indicateurs. Lorsque les fenêtres sont maximisées, chaque fenêtre est intégrée dans le panneau supérieur de chaque écran. Les indicateurs sont clonés pour ne jamais être trop loin du menu système.
Lorsque les fenêtres ne sont pas maximisées, le menu de l'application correspondant à celle-ci s'affiche sur le panneau de l'application, de sorte que le menu n'apparaisse pas complètement sur un autre écran:
ATI
En utilisant le pilote ATI open source avec RandR (configuration à partir des préférences du moniteur, voir capture d’écran), on obtient le même résultat que pour Nvidia Twinview.
Problèmes connus:
Voici une liste de combinaisons possibles de configurations multi-moniteurs et de leurs résultats:
Il y a quelques bugs (autres que le premier, ce sont généralement de petits détails esthétiques):
- Bogue n ° 742544 : pour les utilisateurs dont le moniteur secondaire est situé à GAUCHE du moniteur principal, le lanceur s'affiche au mauvais endroit et de la même manière en ce qui concerne [la position du panneau principal, bogue n ° 757652].
- Bogue n ° 769458 : l'arrière-plan du bureau n'est pas correctement rendu au démarrage.
- Bogue n ° 742020 : Indicateurs affichés comme étant sélectionnés sur les deux écrans.
- Bogue n ° 743621 : Problèmes occasionnels avec les applications s'exécutant en plein écran.
Il est toujours possible d'améliorer encore le support, par exemple la suggestion dans le bogue n ° 755357 d'autoriser deux menus globaux à être actifs en même temps .
Voir aussi Quelle est la bonne terminologie pour les éléments d'interface utilisateur d'Unity?