Vous avez deux options:
Option 1
Le premier nécessite une version récente de Blender (disponible auprès de Graphicall ), qui peut désormais utiliser le moteur de rendu Freestyle
Freestyle est un logiciel de rendu de dessin au trait non photoréaliste à partir de scènes 3D.
Dans Freestyle, il existe un plugin, SVGWriter , qui peut écrire des scènes de Blender dans des SVG. Les instructions d'utilisation sont disponibles sur cette page. Voici un exemple de sa sortie:
Rendu Blender d'origine:
Sortie SVG Freestyle:
Le freestyle est toujours en développement et vous pouvez suivre ses progrès sur leur blog .
Le graveur d'images fixes SVG dans SVGWriter ne rend actuellement qu'une seule image, c'est-à-dire que vous ne pouvez pas rendre chaque image en SVG. J'ai réécrit le script pour ce faire, et l'auteur m'a informé que ma modification sera intégrée dans le téléchargement principal dans une future mise à jour. Voici la modification
Option 2
La deuxième option vous permet uniquement de rendre les courbes de Bézier. Tout d'abord, vous devez installer svgwrite pour Python 3. Vous pouvez le faire en allant dans le dossier et en exécutant
sudo python3 setup.py install
Vous devrez peut-être copier le dossier svgwrite dans .blender / version_number / python / lib / python3.2 /
Vous devez ensuite télécharger SVGwriter pour Blender. Installez Git, puis exécutez
git clone git://gitorious.org/blender-2-6-svg-export/blender-2-6-svg-export.git
Dans le dossier téléchargé, vous devrez copier les scripts Python (ceux se terminant par .py) et écraser ceux situés soit dans ./blender/[version_number / addons / io_curve_svg /.
Enfin, dans Blender, tracez votre courbe de Bézier puis allez dans Fichier> Exporter> SVG. Voici un exemple de sortie
Courbe du mélangeur d'origine
Sortie SVG. L'épaisseur du trait a été augmentée pour plus de clarté