Je trouve étrange qu'en 2015, il y ait toujours un problème avec les systèmes d'exploitation qui ne traitent pas correctement avec des valeurs DPI plus élevées. Donc, si la résolution est élevée pour la même taille d'écran, toutes les polices, icônes, panneaux, fenêtres, etc. seront relativement trop petits et parfois minuscules.
Il semble qu'il puisse y avoir une solution partielle à cela dans Unity, mais j'utilise le bureau Mate. Existe-t-il un moyen de simplement tout mettre à l'échelle pour qu'il soit plus grand - polices, icônes, panneaux, etc.?
Ma résolution est de 2880x1620 sur un moniteur de 15 pouces et tout est si petit qu'il est complètement impossible à utiliser. Je pourrais diminuer la résolution de l'écran, mais l'alternative, une résolution plus faible, conduit à des rapports d'aspect différents, déformant ainsi tout. Il semble également erroné de réduire la résolution juste pour résoudre ce problème, au lieu que le système d'exploitation augmente la taille à la résolution la plus élevée, ce qui devrait afficher de meilleurs graphiques et polices plus nets.