Comment puis-je placer le lanceur sur l'autre écran?


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Lorsque je branche un moniteur externe sur mon ordinateur portable, l'écran de l'ordinateur portable est toujours considéré comme mon écran principal . Étant donné que mon ordinateur portable est à droite de mon moniteur externe, j'ai maintenant la sorte de lanceur "au milieu".

Comment obtenir le lanceur et le BFB sur mon moniteur externe?

Réponses:


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il n'y a actuellement aucun moyen de choisir sur quel moniteur le lanceur apparaît. il y a un bogue ouvert à propos de ce problème sur le tableau de bord .


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Incroyable. Il m'a fallu environ 3 secondes pour le remarquer, et cela m'a en fait éloigné de l'unité, que je voulais donner une chance. Je ne savais pas que les configurations multi-écrans étaient si avancées.
MPi

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Il existe cependant quelques solutions (dont une du bug mentionné par Alex) qui ont fonctionné pour moi.

Au départ, j'utilisais le pilote open source "radeon" et cela a fonctionné:

  • Modifiez le fichier ~ / .config / moniteurs.xml
  • Vous devriez voir les configurations répertoriées pour les deux écrans. Trouvez la section "sortie" pour l'affichage que vous voulez rendre primaire et recherchez: <primary>no</primary>et changez-le en <primary>yes</primary>.
  • Déconnectez-vous d'Unity (ou redémarrez) et reconnectez-vous.

Cependant, cela n'a pas fonctionné pour moi après que je suis passé au pilote propriétaire "fglrx". Heureusement, j'ai trouvé une autre solution:xrandr

  • courir xrandr | grep " connected ". Cela vous donnera les noms de vos écrans connectés. Vous devriez pouvoir distinguer quel affichage est externe des rapports de résolution xrandr. Dans mon cas, c'est DPF1.
  • pour définir DFP1 sur l'exécution principale: xrandr --output DFP1 --primary

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J'aurais aimé que cela fonctionne pour le pilote nvidia. D'après ce que je peux dire, il met en œuvre la plupart de ses propres procédures. il exporte un gros moniteur vers randr
dpb
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