J'ai un vieil ordinateur portable qui prend en charge certains graphiques 3D, comment savoir si cela suffira pour que Unity fonctionne?
J'ai un vieil ordinateur portable qui prend en charge certains graphiques 3D, comment savoir si cela suffira pour que Unity fonctionne?
Réponses:
Ce n'est pas une réponse complète mais un bon endroit pour commencer à inclure le lien en bas. http://www.inalogic.com/component/content/article/34-general/63-demystifying-unitys-graphics-hardware-requirements
Vous pouvez donc courir
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
qui devrait vous donner des résultats détaillés sur les exigences d'Unity et si elles sont remplies, par exemple:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity supported: yes
(Remarque: cette carte graphique a six ans et je n'ai aucun problème de performances avec Unity.)
Bien que pour l'anecdote, j'ai essayé l'unité-2d sur un ancien ordinateur portable avec une carte graphique de qualité inférieure (Dell D600) et pour être honnête, je l'aime toujours. Je ne dis pas que tout le monde adorera le passage à Unity, mais j'ai décidé de l'essayer sous la forme que je peux et de voir si je vais l'apprécier, jusqu'à présent, vraiment.
unity_support_test
est dans le package "nux-tools" (au moins dans natty).
Eh bien, vous pouvez aller sur unity.ubuntu.com et vérifier les exigences minimales pour l'unité. Si vous avez une carte Intel, le minimum est le i945 et le i965. Les anciennes cartes ATi offrent une bien meilleure performance que leurs homologues Intel, les cartes Nvidia peuvent assez bien gérer l'unité 3D. J'espère que cela fonctionne pour toi