Configuration d'un lanceur Minecraft sur Ubuntu 12.04, ces étapes ont fonctionné pour moi, principalement assemblées à partir des divers autres conseils.
Dans un terminal, récupérez d'abord une icône d'image Minecraft:
cd /usr/share/icons; sudo wget http://images.wikia.com/yogbox/images/d/dd/Minecraft_Block.svg
Ensuite, créez un fichier minecraft.desktop (en utilisant l'éditeur de texte gedit pour le garder convivial; entrez simplement toute la commande "gksudo ..." sur la ligne de commande):
gksudo gedit /usr/share/applications/minecraft.desktop
et collez ces contenus, puis enregistrez bien sûr:
[Desktop Entry]
Name=Minecraft
Comment=
Exec=/opt/minecraft.sh
Icon=Minecraft_Block
Terminal=false
Type=Application
StartupNotify=true
( Remarque : vous pouvez également coller directement dans le fichier en utilisant
sudo sh -c 'xsel -ob > /usr/share/applications/minecraft.desktop'
si vous avez xsel
installé.)
Enfin (presque), ouvrez votre gestionnaire de fichiers et accédez à / usr / share / applications - cliquez sur l'icône du dossier d'accueil dans votre lanceur et naviguez, ou voici le raccourci du terminal:
nautilus /usr/share/applications &
Localisez votre nouvelle entrée Minecraft et faites-la glisser vers votre barre de lancement.
À ce stade, vous avez pratiquement terminé, sauf que dans ce cas, j'ai créé un petit script de démarrage Minecraft, enregistré dans /opt/minecraft.sh, qui suppose que le fichier minecraft.jar est également enregistré dans / opt. Vous pouvez modifier toutes ces références "/ opt" pour qu'elles se trouvent là où vous avez enregistré le fichier minecraft.jar d'origine (veillez également à modifier la valeur Exec dans le fichier minecraft.desktop).
Le fichier minecraft.sh doit contenir uniquement ces trois lignes:
#!/bin/bash
cd $(dirname "$0")
java -Xmx1G -Xms512M -cp minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap
( REMARQUE: pour les versions antérieures à 1.6.1, vous devrez utiliser à la net.minecraft.LauncherFrame
place de net.minecraft.bootstrap.Bootstrap
. La structure interne du fichier et des classes a changé depuis 1.6.1.)
et bien sûr ce script doit être exécutable, par exemple avec la commande
sudo chmod a+x /opt/minecraft.sh
Si vous avez un système avec plus de mémoire ou si vous constatez des performances médiocres lorsque vous jouez avec des distances de rendu plus élevées, vous pouvez augmenter la valeur de l' -Xmx1G
indicateur comme vous le souhaitez. Cela indique à Java la quantité maximale de mémoire qu'il est autorisé à utiliser. -Xmx1G
signifie qu'il a un plafond de 1 Go. -Xmx2G
serait de 2 Go, de -Xmx3G
3 Go, etc.
C'est ça! L'utilisation du script de démarrage et l'assurance qu'il se trouve dans le dossier contenant le fichier minecraft.jar, semble être une étape utile que d'autres instructions ont ignorée.