Je me demande comment tester rapidement les performances de mes graphiques 3D. Depuis glxgears
n'est pas une référence que dois-je utiliser. De plus, glxgears est parfois bloqué à 60 images par seconde, vous ne pouvez même pas comparer avant / après la mise à jour du pilote (par exemple en ajoutant xorg-edgers PPA). Même glxgears ne fonctionne pas vraiment bien.
Les économiseurs d’écran sont une possibilité, mais vous ne pouvez pas voir les FPS. Je ne souhaite pas non plus installer 600Mo Nexuiz , spécialement si je suis sur Live-CD. Les autres jeux 3D sont aussi très gros ... Les tests Unigine sont trop exigeants pour les pilotes opensource (problèmes avec OpenGL trop bas et probablement compression de texture (S3TC ...)). Je voudrais également tester les extensions OpenGL 2.x.
Comment tester rapidement vos performances 3D?