Le titre pourrait nécessiter quelques ajustements, mais ce que j'essaie de dire, c'est que lorsque l'on fait glisser une fenêtre vers la gauche ou la droite de l'écran, il se redimensionne pour remplir cette moitié de l'écran. Donc, si je fais glisser 2 fenêtres, une à gauche et une à droite, je peux avoir 2 fenêtres qui utilisent tout l'écran et ne se chevauchent pas. Par exemple, pour les cas où je veux expliquer la programmation Web et sur une fenêtre j'ai le code et sur l'autre j'ai le navigateur Web.
Maintenant, que faire si je voulais avoir 4 au lieu de 2. Une fenêtre serait redimensionnée pour prendre en haut à gauche, l'autre en haut à droite, puis 2 autres prendraient en bas à gauche et en bas à droite. Tout cela prendrait ces positions si je les glissais dans leurs coins respectifs (par exemple: la fenêtre en haut à gauche se redimensionnerait à cette position si je la faisais glisser dans le coin en haut à gauche de l'écran, en bas à droite position si je le fais glisser vers le coin inférieur droit de l'écran).
Alors, comment puis-je ajouter 2 positions supplémentaires pour que Unity gère toutes ces 4 positions au lieu de seulement 2?