Je viens de bifurquer le code source d'Unity. Je suis nouveau dans la contribution au projet.
Les développeurs d'unité utilisent-ils un IDE spécifique?
Je pose cette question parce que je ne sais pas trop par où commencer et comment puis-je vérifier un changement après l'avoir fait?
Dois-je recompiler natty entier? Si oui, alors comment?
Je sais que je pose beaucoup de questions, mais il serait vraiment utile que quelqu'un écrive une sorte d'introduction amicale au développement de l'unité.