Problème: les utilisateurs normaux n'utilisent pas le meilleur pilote graphique. J'ai d'abord remarqué ce jeu d'Osmos à partir du HumbleBundle2, mais je peux également l'observer en exécutant glxgears. Maximisé sur un 1280x1024, glxgears fait en moyenne 60 images saccadées en 5 secondes, contre 300 images toutes les 5 secondes pour root.
Voici quelques glxinfo:
jake@daedalus:~$ glxinfo | grep "renderer string"
OpenGL renderer string: Software Rasterizer
jake@daedalus:~$ sudo glxinfo | grep "renderer string"
[sudo] password for jake:
OpenGL renderer string: Mesa DRI R300 (RV380 5B60) 20090101 x86/MMX+/3DNow!+/SSE2 TCL DRI2
J'ai le même problème même après le redémarrage (mise hors tension, protection contre les surtensions cycliques). J'ai suivi les instructions sur le wiki Ubuntu pour se débarrasser de fglrx , mais pas de dés. Que puis-je faire d'autre?
Matériel: RAM Radeon x300 AMD Athlon 1,8 GHz 1,5 Go