Xmonad avec Unity / HUD


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Je veux utiliser xmonad et utiliser toujours le HUD de Unity. Est-ce possible? Xmonad pourrait-il être utilisé en utilisant Unity? existe-t-il un moyen d'utiliser le HUD à l'intérieur de Xmonad?

Je suis en 12.04, bientôt 12.10.

Réponses:


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J'utilise Xmonad avec Unity dans Ubuntu 12.04 et cela fonctionne bien. Je n'utilise pas le panneau de lancement - je le cache dans l'espace de travail 9 - mais j'utilise le panneau supérieur. Je pense que vous pouvez utiliser le lanceur si vous le souhaitez.

Sachez que Xmonad ne prend pas en charge le rendu 3D - vous devrez donc utiliser la version 2D d'Unity dans Ubuntu 12.04, qui diffère de la version 3D à certains égards.

Suivez les instructions ici: http://www.haskell.org/haskellwiki/Xmonad/Using_xmonad_in_Unity_2D

Je recommande de configurer Nautilus pour désactiver les icônes du bureau. Sinon, vous obtiendrez des artefacts de rendu horribles si vous utilisez plusieurs écrans: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1882688

La procédure sera différente dans Ubuntu 12.10 car Unity 2D n'est plus disponible dans cette version. Cependant, la version 3D d'Unity prend en charge le remplacement des gestionnaires de fenêtres 2D dans 12.10; afin que vous puissiez obtenir une expérience qui est en fait plus proche de la version 3D régulière.

Si vous êtes intéressé, ma configuration Xmonad est ici: https://github.com/hallettj/config_files/blob/master/.xmonad/xmonad.hs

Mise à jour 2012-12-02: J'ai mis à niveau vers Ubuntu 12.10 et je n'ai pas réussi à faire fonctionner Xmonad avec la nouvelle version d'Unity après tout. Il s'avère que Unity 2D a été conçu différemment en ce qu'il implémentait le panneau en tant que composant distinct pouvant être utilisé avec n'importe quel gestionnaire de fenêtres. Bien que la nouvelle version d'Unity ait un mode de secours pour les machines qui ne prennent pas en charge l'accélération graphique, elle n'a pas la même conception modulaire.

Je suis passé à exécuter Xmonad avec Gnome Classic. Je manque déjà la barre de menus intégrée fournie par Unity :(


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J'utilise Unity + XMonad mais depuis que je suis passé à 12.10, je n'ai pas pu.
Abdulsattar Mohammed

Merci pour la mise à jour, cela m'a probablement fait gagner beaucoup de temps.
passy

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Toujours rien de nouveau sur la façon de faire fonctionner Xmonad sur Unity 3D (12.10)? Je manque vraiment Xmonad ...: ~ (
speakman

Peut-être que nous devrions faire une demande de fonctionnalité ...
étudiant
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