Comment tester l'accélération 3D?


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Je souhaite installer et tester l'accélération 3D dans Ubuntu 12.

J'ai lu ces pages:

Je pense que je l'ai installé correctement, mais je ne sais pas comment le tester.

J'ai essayé de jouer à Minecraft dans le navigateur, mais j'ai un écran noir. Cela peut aussi être un problème java, donc je dois dépanner.

Alors, comment puis-je tester ma carte vidéo et mes pilotes?


Je suppose que le téléchargement d'un jeu 3D depuis le Software Center pourrait tester les performances 3D ... mais je ne sais pas.
Uri Herrera

Réponses:


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La commande ci-dessous pourrait fournir au moins une réponse partielle à votre question.

/usr/lib/nux/unity_support_test -p

La commande teste si votre carte vidéo prend en charge Unity 3D. Bien qu'il ne teste pas l'accélération 3D en soi, il testera au moins les fonctionnalités 3D requises par Unity 3D.

Et, diable, il est livré avec Ubuntu donc tout ce que vous avez à faire est d'ouvrir une fenêtre de terminal et de l'exécuter. ;-)

Voici un exemple de sortie.

irrational@VBx64:~$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p
OpenGL vendor string:   Humper
OpenGL renderer string: Chromium
OpenGL version string:  2.1 Chromium 1.9

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes

Y a-t-il quelque chose d'aussi pratique pour Xubuntu?
Eyal

Je ne vois pas / usr / lib / nux / sur mon Ubuntu fraîchement installé.
Suma

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Un moyen facile de le tester (pas un test de référence cependant) utilise glxgears.

sudo apt-get install mesa-utils

puis dans un type de terminal: glxgears

Il affichera vos images par seconde (fps).

Plus d'infos ici .


J'ai dû taper: sudo apt-get install mesa-utilspour l'installer et le FPS a été synchronisé avec mon rafraîchissement vertical, il a donc été plafonné à 60 ips.
Jeff

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L'utilisation de glxgears n'est PAS recommandée. Il s'agit de problèmes de masquage de potentialité inexacts et peu judicieux.
Martin Owens -doctormo-

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@Martin: y a-t-il une chance que vous puissiez ajouter quel est le test recommandé?
Ash

FWIW, dans une machine virtuelle sur un MacBook Pro 17" 2011. Renderer est Gallium, en plein écran (1920x1200), je reçois 450 à 550 images par seconde dans les engrenages taille par défaut (petite) fenêtre , je reçois 2000 à 3000 images par seconde..
FGM
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