Lorsque vous faites glisser un fichier vers le lanceur Unity, seules les applications censées ouvrir ce fichier resteront actives, tandis que toutes les autres seront désactivées .
Est-il possible de configurer Unity pour ignorer ce paramètre et ouvrir le fichier, quelle que soit l'extension du fichier, avec l'une des applications du lanceur?
Je serais heureux d'obtenir un type de fichier non pris en charge par l'application lorsque je fais une erreur au lieu de perdre beaucoup de temps à configurer quelle application peut ouvrir quel fichier (c'est parce qu'il n'est plus possible d'ajouter une application / un chemin personnalisé dans le Ouvrir avec ... menu)