Il a été annoncé dans une autre question que la version de bureau d'Unity conservera le menu global par défaut. Voici les faits:
- Le menu global a été introduit dans UNE pour économiser l'espace d'écran vertical car aux résolutions Netbook, l'espace vertical est limité.
- Sur un bureau moderne avec une haute résolution, il y a amplement d'espace vertical rendant cela inutile
- Lors de l'annonce des menus mondiaux UNE, Mark Shuttleworth lui-même a déclaré ce qui suit:
"Il y a des questions en suspens sur la facilité d'utilisation d'un menu hébergé par un panneau sur des écrans beaucoup plus grands, où la fenêtre et le menu pourraient être très éloignés."
Les avantages d'un menu global ne semblent pas se répercuter sur un bureau haute résolution et semblent plutôt entraîner des inconvénients (augmentation du déplacement de la souris, grande distance entre le menu et la fenêtre associée).
L'autre facteur inquiétant est que les applications semblent s'éloigner de la barre de menu, et au lieu d'innover sur ce point et de définir de nouvelles directives pour s'éloigner du menu, nous lui donnons une place de choix en haut du bureau. Si les applications continuent de s'éloigner du bureau, nous aurons une expérience incohérente concernant l'emplacement des options / outils liés à l'application en fonction de l'application que vous utilisez (par exemple, Chrome).
Enfin, l'implémentation actuelle de la barre de menus globale ne fonctionne pas pour toutes les applications, et ne fonctionne même pas pour toutes les applications dans l'installation par défaut. Cela signifie que l'implémentation de bureau par défaut sera incohérente.
Donc, il y a un tas de raisons pour lesquelles le passage à un menu global est une mauvaise idée, nous avons donc besoin d'arguments assez convaincants pour expliquer pourquoi c'est une bonne idée.
Quelles sont les raisons de l'implémentation du menu global dans la version de bureau d'Unity?