Accélération 3D sous kvm


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Hé les gars, je suis nouveau sur kvm et virt-manager. Récemment, j'ai essayé de tester le nouvel ubuntu 12.04 alpha 2 et j'ai trouvé unity3d à une vitesse inacceptable. Après quelques recherches sur Google, j'ai trouvé que c'était peut-être le problème de kvm-opengl.

Et comme j'utilise virt-manager pour gérer mon invité ubuntu sous l'hôte ubuntu 11.10 64bit, y a-t-il une chance de le faire fonctionner à une vitesse acceptable?

Je vois qu'il y a des options qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus sous la préférence de sélection du pilote graphique, mais qxl et xen ne fonctionne pas pour démarrer mon système d'exploitation.

Et il semble que vmgl ne fonctionne pas sur un système d'exploitation 64 bits. Donc je ne sais vraiment pas comment le faire. J'aimerais que quelqu'un puisse m'aider!

Merci pour votre patience.

Réponses:



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Je garde un œil attentif sur cela depuis un certain temps, mais le développement d'AFAIK est au point mort depuis le blocage de la piste Gallium3D: http://spice-space.org/page/Features/3D

Pour moi, c'est un élément clé de la technologie manquant dans les implémentations très innovantes, surtout s'il peut exploiter des GPU PCIe supplémentaires sur l'hôte pour aider au (pré-) rendu.

Pour moi, je voudrais créer quelque chose comme mon bureau Ubuntu Unity complet, ou une instance de machine virtuelle de jeu Steam dédiée, puis utiliser quelque chose comme un gros client léger, comme le Raspberry Pi, pour accéder et afficher l'IO sur l'hôte.

Mais sans une forte 3D HA dans VDi, cela restera une rame de tuyau dans FLOSS-land


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